28 декабря 2025

eur = 91.21 -0.68 (-0.74 %)

btc = 87 942.00$ 472.36 (0.54 %)

eth = 2 950.01$ 20.88 (0.71 %)

ton = 1.65$ 0.07 (4.26 %)

usd = 77.69 -0.19 (-0.25 %)

eur = 91.21 -0.68 (-0.74 %)

btc = 87 942.00$ 472.36 (0.54 %)

Популярность видеоигр в России неуклонно растёт

1 минута на чтение

Читайте в Telegram

Что будет с Telegram в России?|

Популярность видеоигр в России неуклонно растёт

Эксперты из Высшей школы экономики провели исследование, согласно которому, на сегодняшний день рынок видеоигр в России – один из самых быстрорастущих в цифровой среде, а пандемия и локдауны ещё больше способствуют этой тенденции, сообщают «Ведомости» со ссылкой на свои источники.

По данным издания, аудитория активных игроков в России насчитывает от 30 млн до 74 млн человек. В среднем российские геймеры тратят от 4 до 6 часов в неделю на игры, что сопоставимо со среднемировыми показателями – 6,5 часа в неделю.

В 2020 году российский рынок видеоигр поднялся на 35-40%, достигнув объёма 2,3 млрд долларов, в связи с пандемией. В 2021 году такой резкий скачок не наблюдался, рынок замедлился до 1-2%, однако эксперты называют этот процесс «затишьем перед новым ростом». К 2024 г. объём индустрии вполне может вырасти до $2,8 млрд при среднегодовом темпе роста 5,6%.

Отмечается, что российский рынок видеоигр и киберспорта входит в десятку крупнейших в мире, а русский язык – в тройку самых популярных в игровой среде после и китайского и английского. При этом в денежном выражении, согласно исследованиям PwC и Mail.ru Group, он составляет всего 1,5–2% от общего значения. Эксперты объясняют такое незначительное влияние поздним появлением спроса на игры в стране, а также спецификой российского рынка. Российские геймеры отличаются консервативностью, многие не интересуются новинками индустрии, предпочитая устоявшиеся за многие годы франшизы. Россия ― одна из немногих стран, где до сих пор огромным спросом пользуются такие игры, как PUBG, Dota 2 и LOL.

Кроме этого, в России практически нет игровых студий, которые могли бы соревноваться с мировыми издателями, вроде Ubisoft, Electronic Arts, Sony Entertainment, Valve, Take-Two (Владелец RockStar), Square Enix, Namco Bandai, Activision Blizzard, SEGA, Zynga и Nintendo. Из крупных издателей в России можно назвать только Mail.ru.

С другой стороны, в России отлично развита индустрия мобильных игр ― принято считать, что это наиболее перспективное направление в стране. Так, в 2020 году рынок игр для смартфонов составил 933 млн долларов при росте 25% по сравнению с 2019 годом. В 2021 году РФ заняла четвёртое место в мире по количеству загрузок мобильных игр ― 1,5 млрд. Однако PC всё ещё остаётся самой популярной платформой в стране.

Сейчас читают
Редакция рекомендует
Глоссарий Telegram: 200+ терминов и функций мессенджера
Глоссарий Telegram: 200+ терминов и функций мессенджера

Глоссарий Telegram: 200+ терминов и функций мессенджера

Гайд по Telegram: справочник терминов и функций

Читать
Карьера
Блоги 462
OTP Bank
Т-Банк
билайн
Газпромбанк
МТС
X5 Tech
Сбер
Яндекс Практикум
Ozon Tech
Циан

Пользуясь сайтом, вы соглашаетесь с политикой конфиденциальности
и тем, что мы используем cookie-файлы