17 сентября 2026

btc = 76 253.00$ 457.32 (0.60 %)

usd = 84.17 -0.06 (-0.07 %)

eur = 97.13 -0.17 (-0.18 %)

cny = 12.55 -0.01 (-0.06 %)

moex = 2 256.61 пт. -28.23 (-1.24 %)

btc = 76 253.00$ 457.32 (0.60 %)

usd = 84.17 -0.06 (-0.07 %)

В России стартовал эксперимент по добровольной маркировке игр

1 минута на чтение
Изображены мышь VK с красной подсветкой и клавиатура с красными акцентами.

Кодик кратко объясняет суть статьи

Йские компании-разработчики игр (Lesta Games, Astrum Entertainment, VK Play, RuStore) совместно с Минэкономразвития запустили добровольную маркировку игрового контента. Маркировка включает сюжеты с жестокостью, страхом, сексом, сквернословием, алкоголем, курением, наркотиками и внутриигровыми транзакциями. Участие в проекте простое: достаточно разместить доступные изображения дескрипторов на сайтах и в играх. Система аналогична европейской PEGI, однако исключены критерии дискриминации и обучения азартным играм. Эксперты предполагают, что такая маркировка защитит разработчиков от юридических рисков, а также прогнозируют её обязательность к 2026 году.

Читайте в Telegram

|

Крупные российские издатели и разработчики игр начали эксперимент по добровольной маркировке игрового контента, сообщает Ъ.

Среди экспериментаторов значатся Lesta Games, Astrum Entertainment, VK Play и RuStore. Вместе с ними над проектом добровольной маркировки работало и Минэкономразвития. Критерии новой маркировки сюжетные — в игре присутствуют «жестокость», «страх», «секс», «сквернословие», «алкоголь и курение», «наркотики», или присутствуют внутриигровые транзакции.

Отмечается, что всем разработчикам и издателям игр, которые захотят принять участие в эксперименте, не нужно будет подавать специальную заявку. Для этого нужно будет только скачать изображения дескриптов, которые касаются их продуктов, и добавить на сайты и в игры.

Новый проект аналогичен европейской системе PEGI, но в российском аналоге отсутствуют некоторые критерии, например, «дискриминация» и «обучение азартным играм».

Эксперты считают, что добровольная маркировка игр может обезопасить разработчиков и издателей игр от возможных юридических претензий со стороны властей. Также есть мнение, что добровольной маркировка будет недолго, и к 2026 году её могут сделать обязательной.

Материал обновлен|
Обсудить
Блоги 928
SpeShu.AI
OTP Bank
Softline
билайн
Слетать.ру
Т-Банк
StudyAI
VK
ВТБ
Газпромбанк

Кодик

Привет!

Я — Кодик, твой персональный ИИ-агент для поиска информации по «Код.ру» на базе Yandex AI Studio. Я могу быстро найти на сайте нужную тему, порекомендовать похожие материалы или объяснить сложный термин — и в целом поделиться знаниями о науке и технологиях. Задай вопрос или начни с одного из предложенных вариантов.