28 февраля 2026

eur = 91.30 0.27 (0.29 %)

btc = 65 293.00$ -2 236.64 (-3.31 %)

eth = 1 917.97$ - 108.47 (-5.35 %)

ton = 1.29$ -0.01 (-0.51 %)

usd = 77.27 0.15 (0.20 %)

eur = 91.30 0.27 (0.29 %)

btc = 65 293.00$ -2 236.64 (-3.31 %)

В России стартовал эксперимент по добровольной маркировке игр

1 минута на чтение
Изображены мышь VK с красной подсветкой и клавиатура с красными акцентами.

Читайте в Telegram

|

Крупные российские издатели и разработчики игр начали эксперимент по добровольной маркировке игрового контента, сообщает Ъ.

Среди экспериментаторов значатся Lesta Games, Astrum Entertainment, VK Play и RuStore. Вместе с ними над проектом добровольной маркировки работало и Минэкономразвития. Критерии новой маркировки сюжетные — в игре присутствуют «жестокость», «страх», «секс», «сквернословие», «алкоголь и курение», «наркотики», или присутствуют внутриигровые транзакции.

Отмечается, что всем разработчикам и издателям игр, которые захотят принять участие в эксперименте, не нужно будет подавать специальную заявку. Для этого нужно будет только скачать изображения дескриптов, которые касаются их продуктов, и добавить на сайты и в игры.

Новый проект аналогичен европейской системе PEGI, но в российском аналоге отсутствуют некоторые критерии, например, «дискриминация» и «обучение азартным играм».

Эксперты считают, что добровольная маркировка игр может обезопасить разработчиков и издателей игр от возможных юридических претензий со стороны властей. Также есть мнение, что добровольной маркировка будет недолго, и к 2026 году её могут сделать обязательной.

Материал обновлен|
Блоги 472
OTP Bank
ВКонтакте
билайн
Т-Банк
Газпромбанк
МТС
X5 Tech
Сбер
Яндекс Практикум
Ozon Tech

Пользуясь сайтом, вы соглашаетесь с политикой конфиденциальности
и тем, что мы используем cookie-файлы