28 октября 2026

btc = 80 890.00$ 1 247.34 (1.57 %)

usd = 80.53₽ 0.04 (0.05 %)

eur = 90.10₽ 0.00 (0.00 %)

cny = 12.07₽ 0.00 (0.00 %)

moex = 2 536.29 пт. 25.91 (1.03 %)

btc = 80 890.00$ 1 247.34 (1.57 %)

usd = 80.53₽ 0.04 (0.05 %)

В России стартовал эксперимент по добровольной маркировке игр

1 минута на чтение
Изображены мышь VK с красной подсветкой и клавиатура с красными акцентами.

Кодик кратко объясняет суть статьи

Йские компании-разработчики игр (Lesta Games, Astrum Entertainment, VK Play, RuStore) совместно с Минэкономразвития запустили добровольную маркировку игрового контента. Маркировка включает сюжеты с жестокостью, страхом, сексом, сквернословием, алкоголем, курением, наркотиками и внутриигровыми транзакциями. Участие в проекте простое: достаточно разместить доступные изображения дескрипторов на сайтах и в играх. Система аналогична европейской PEGI, однако исключены критерии дискриминации и обучения азартным играм. Эксперты предполагают, что такая маркировка защитит разработчиков от юридических рисков, а также прогнозируют её обязательность к 2026 году.

Читайте в Telegram

|

Крупные российские издатели и разработчики игр начали эксперимент по добровольной маркировке игрового контента, сообщает Ъ.

Среди экспериментаторов значатся Lesta Games, Astrum Entertainment, VK Play и RuStore. Вместе с ними над проектом добровольной маркировки работало и Минэкономразвития. Критерии новой маркировки сюжетные — в игре присутствуют «жестокость», «страх», «секс», «сквернословие», «алкоголь и курение», «наркотики», или присутствуют внутриигровые транзакции.

Отмечается, что всем разработчикам и издателям игр, которые захотят принять участие в эксперименте, не нужно будет подавать специальную заявку. Для этого нужно будет только скачать изображения дескриптов, которые касаются их продуктов, и добавить на сайты и в игры.

Новый проект аналогичен европейской системе PEGI, но в российском аналоге отсутствуют некоторые критерии, например, «дискриминация» и «обучение азартным играм».

Эксперты считают, что добровольная маркировка игр может обезопасить разработчиков и издателей игр от возможных юридических претензий со стороны властей. Также есть мнение, что добровольной маркировка будет недолго, и к 2026 году её могут сделать обязательной.

Материал обновлен|
Обсудить
Блоги 1111
Softline
OTP Bank
SpeShu.AI
VK
StudyAI
билайн
Слетать.ру
Т-Банк
ВТБ
Газпромбанк

Кодик

Привет!

Я — Кодик, твой персональный ИИ-агент для поиска информации по «Код.ру» на базе Yandex AI Studio. Я могу быстро найти на сайте нужную тему, порекомендовать похожие материалы или объяснить сложный термин — и в целом поделиться знаниями о науке и технологиях. Задай вопрос или начни с одного из предложенных вариантов.