29 августа 2025

eur = 93.49 0.15 (0.16 %)

btc = 112 342.00$ 1 278.85 (1.15 %)

eth = 4 489.66$ 11.07 (0.25 %)

ton = 3.18$ 0.05 (1.52 %)

usd = 80.29 -0.15 (-0.19 %)

eur = 93.49 0.15 (0.16 %)

btc = 112 342.00$ 1 278.85 (1.15 %)

В России хотят ввести регулирование рынка гейминга и киберспорта

1 минута на чтение
В России хотят ввести регулирование рынка гейминга и киберспорта

Подведомственный Роскомнадзору Главный радиочастотный центр (ГРЧЦ) предложил ввести законодательное регулирование рынка гейминга и киберспорта в России, пишет «Коммерсант» со ссылкой на исследование ведомства.

ГРЧЦ отмечает, что риски правовой неопределенности в области видеоигр в России остаются высокими, в связи с чем «необходимо искать механизмы для ее регулирования».

В числе прочего планируется обязать владельцев игровых платформ хранить в России информацию о передаче сообщений и изображений, а также информацию о пользователях и содержимое сообщений, в том числе видео и аудио.

На данный момент, согласно «закону Яровой», аналогичные требования действуют в отношении операторов связи и организаторов распространения информации (ОРИ), в число которых входят форумы, мессенджеры, соцсети и сервисы знакомств.

Отдельно ГРЧЦ выделяет игры Among Us и Fortnite, ставшие, по мнению центра, фактически социальными сетями, что порождает «возможное негативное влияние на развитие личности, а также риск использования игрового пространства в целях агитации и радикализации, распространения терроризма и экстремизма».

Также ГРЧЦ считает нужным установить правовой статус игровой валюты, лутбоксов, стриминговых платформ и донатов, чтобы предотвратить угрозы экономического характера. В ведомстве опасаются, что подобные инструменты могут использоваться для отмывания средств.

В Роскомнадзоре хоть и согласны с актуальностью поднятых вопросов, но считают, что включение игр и стриминговых платформ в ОРИ, а также другие инициативы ГРЧЦ требуют «широкого обсуждения законодателей, правоприменителей и отрасли».

Читать первым в Telegram-канале «Код Дурова»

Важные новости коротко — от GigaChat Max 
1-bg-изображение-0
img-content-1-изображение-0

GigaChat Max: коротко о главном

Как изменился Код Дурова вместе с GigaChat Max?

Узнай о всех возможностях в FAQ-статье 
Дневная аудитория приложений RUTUBE выросла в четыре раза за годДневная аудитория приложений RUTUBE выросла в четыре раза за год

GigaChat Max: коротко о главном

Дневная аудитория приложений RUTUBE выросла в четыре раза за год

Полная версия 
За лето продажи умных часов выросли почти на треть

GigaChat Max: коротко о главном

За лето продажи умных часов выросли почти на треть

Полная версия 

Реализовано через GigaChat Max 

Сейчас читают
Редакция рекомендует
Карьера
Блоги 407
Газпромбанк
OTP Bank
X5 Tech
билайн
МТС
Сбер
Т-Банк
Яндекс Практикум
Ozon Tech
Циан

Пользуясь сайтом, вы соглашаетесь с политикой конфиденциальности
и тем, что мы используем cookie-файлы