Sony заявила в суде, что покупатели не владеют цифровыми играми из PlayStation Store

Кодик кратко объясняет суть статьи
Sony оспорила коллективный иск жителей Калифорнии, утверждавших, что компания вводит потребителей в заблуждение, используя в PlayStation Store кнопки «Buy Now» и «Confirm Purchase», тогда как пользователи получают лишь отзывную лицензию, а не право собственности на цифровые игры. Sony заявила, что разумные потребители не могут полагать, будто приобретают игры в собственность, особенно учитывая особенности цифровых платформ — например, невозможность передать игру другому или играть в мультиплеер без отдельной лицензии. Компания потребовала перевести спор в индивидуальный арбитраж, ссылаясь на пункт пользовательского соглашения, от которого истцы не отказались в течение 30 дней. В ответ активисты из Consumer Rights Wiki собрали 44 примера с официальных страниц Sony, где используется формулировка «владение» игрой — например, в инструкциях по переходу на PS5, на странице Share Play и в маркировке отзывов как оставленных «подтверждённым владельцем». Каждый случай подтверждён ссылкой, архивной копией и скриншотом. Слушание по ходатайству Sony назначено на 1 октября. Напомним, что в июле 2026 года Sony объявила о планах с января 2028 года прекратить выпуск дисков для новых игр, поскольку на цифровые продажи уже к марту 2026 года приходилось 85% всех продаж игр.
Читайте в Telegram
|
Sony заявила в суде, что разумные потребители не могли считать, будто получают в собственность цифровые игры из PlayStation Store.
Поводом стал коллективный иск, который 18 июня подали четверо жителей Калифорнии. Они утверждают, что PlayStation Store предлагает цифровые игры с кнопками «Buy Now» («купить сейчас») и «Confirm Purchase» («подтвердить покупку»), а сообщение о том, что покупатель получает лишь отзывную лицензию, набрано мелким шрифтом и ничем не выделено. Иск опирается на закон штата AB 2426, который с 1 января 2025 года запрещает продавать цифровые товары со словами «купить» и «покупка» без отдельного и заметного уведомления, что речь идёт о лицензии.
В ответ Sony прежде всего потребовала перевести спор в индивидуальный арбитраж: в её пользовательском соглашении есть отказ от коллективных исков, отказаться от которого можно было в течение 30 дней после принятия условий, и никто из истцов этого не сделал.
- Запасной аргумент компания вынесла в раздел с заголовком «Reasonable Consumers Would Not Be Misled» («Разумные потребители не были бы введены в заблуждение»).
- Там Sony пишет, что в цифровую эпоху неправдоподобно утверждать, будто покупатели считали, что получают игру в собственность, и приводит пример: один из истцов купил Resident Evil Requiem за $69,99 через 11 дней после другого истца, чего не случилось бы, будь первый покупатель владельцем игры.
- Отдельно компания указывает, что в мультиплеерные игры играют друг против друга, и каждому участнику нужна своя копия.
После этого участники проекта Consumer Rights Wiki начали собирать таблицу цитат с сайтов Sony, где компания сама пишет о владении играми: инструкция по переходу с версии для PS4 на версию для PS5 упоминает игру, которой пользователь «уже владеет», страница Share Play обещает совместную игру «независимо от того, кто ею владеет», а отзывы в магазине помечаются как оставленные «подтверждённым владельцем». Каждая цитата сопровождается ссылкой на живую страницу, архивной копией и скриншотом. В Tom's Hardware насчитали 44 задокументированных случая.
Слушание по ходатайству Sony назначено на 1 октября.
В июле 2026 года Sony объявила, что с января 2028 года прекратит выпуск дисков для новых игр на своих консолях. По данным отчётности компании, в квартале, завершившемся 31 марта 2026 года, на цифровые продажи пришлось 85% проданных игр.






