23 апреля 2026

eur = 87.97 0.21 (0.24 %)

btc = 77 886.00$ - 104.63 (-0.13 %)

eth = 2 338.39$ -47.61 (-2.00 %)

ton = 1.35$ -0.03 (-2.11 %)

usd = 75.00 0.41 (0.55 %)

eur = 87.97 0.21 (0.24 %)

btc = 77 886.00$ - 104.63 (-0.13 %)

Спустя семь лет после анонса Hytale вышла в раннем доступе на ПК

1 минута на чтение
Изображение демонстрирует игровой процесс Hytale, показывая двух персонажей в подземелье рядом с магическим кругом.

Кодик кратко объясняет суть статьи

Hytale, ролевая песочница от студии Hypixel, вдохновлённая Minecraft, вышла в раннем доступе после многолетней разработки и смены владельцев. Проект был начат в 2015 году, приобретён Riot Games в 2020-м, но закрыт в 2025-м. Сооснователь студии Саймон Коллинс-Лафламм выкупил права и возобновил разработку, выпустив игру 13 января 2026 года через собственный лаунчер. Игра доступна в трёх изданиях стоимостью от $20 до $70. Текущий релиз содержит базовые режимы исследования и творчества, поддержку модов и мультиплеера, но требует доработки. Разработчики планируют регулярные обновления, добавляя приключения, мини-игры и социальные функции. Дата полноценного релиза и выход на другие платформы пока неизвестны.

Читайте в Telegram

|

Студия Hypixel выпустила в раннем доступе свою долгостроящуюся ролевую песочницу Hytale, вдохновлённую Minecraft.

Проект, который многие считали закрытым, неожиданно добрался до релиза благодаря выкупу прав на игру сооснователем студии Саймоном Коллинсом-Лафламмом.

Разработка Hytale началась ещё в 2015 году как попытка превратить популярные мини-игры с сервера Hypixel в полноценную RPG-песочницу. В 2020 году студию приобрела Riot Games, но в июне 2025-го издатель отменил проект и распустил команду. В ноябре Коллинс-Лафламм выкупил интеллектуальную собственность у Riot и перезапустил разработку, а уже 13 января 2026 года игра вышла в раннем доступе — пока только через собственный лаунчер.

На старте Hytale продаётся в трёх изданиях: стандартном за $20, Supporter за $35 и Cursebreaker за $70 для желающих дополнительно поддержать проект. Из России покупка недоступна. Текущая версия — это сырой, незавершённый билд с режимами исследования и творчества, поддержкой модов и мультиплеера, но также с большим количеством багов. Полноценный приключенческий режим, мини-игры и социальные функции обещают добавить позже.

В ближайшие месяцы команда планирует выпускать частые обновления. Мини-игры должны появиться в течение нескольких недель, а прототипы социальных возможностей вроде списка друзей и позиционного голосового чата уже готовы.

Даты выхода финальной версии и целевые платформы пока не названы. Коллинс-Лафламм заявил, что готов финансировать разработку ещё десять лет — первые два года уже покрыты за счёт фанатских предзаказов.

Материал обновлен|
Обсудить
Блоги 514
ЦНИС
билайн
Слетать.ру
OTP Bank
Т-Банк
ВКонтакте
ВТБ
Газпромбанк
МТС
X5 Tech

Привет, это Кодик! Я создан, чтобы помогать вам с  разными задачами. Задайте мне вопрос…