Кодик кратко объясняет суть статьи
Разработка GTA VI заняла свыше восьми лет, штат Rockstar вырос почти вдвое, достигнув 4711 сотрудников. Изначально проект охватывал обе Америки, но позднее был ограничен Майами и окрестностями. Параллельно велась работа над Red Dead Redemption 2, потребовавшая концентрации всех ресурсов. Бюджет игры официально не раскрывается, но предположительно превышает $500 млн. Руководство подчеркивает, что GTA VI станет основой будущих проектов, позволяя сократить сроки последующих разработок. Игра выходит 19 ноября на PlayStation 5 и Xbox Series X|S, версия для ПК пока не объявлена, но, по слухам, появится в первом квартале 2027 года.
Читайте в Telegram
|
Руководители Rockstar впервые подробно рассказали Bloomberg о создании GTA VI. Разработка заняла больше восьми лет, а штат студии за это время почти удвоился.
Первую исследовательскую поездку в Майами команда совершила ещё в 2015 году. Тогда проект назывался Project Americas: игра должна была охватить большие территории Северной и Южной Америки, позже карту сократили до Майами и окрестностей. Разрабатывать её планировали параллельно с Red Dead Redemption 2, но ради той игры пришлось мобилизовать почти всю студию.
К выходу Red Dead Redemption 2 в 2018 году в Rockstar работали 2441 человек, сейчас — 4711 в 12 офисах. Студия открыла отдельное подразделение в Лос-Анджелесе: сценаристы, продюсеры и режиссёры там занимаются только неигровыми персонажами (NPC).
Сколько стоила игра, в компании не говорят. Глава издательского направления Дженнифер Колб лишь опровергла популярный слух, что бюджет превысил $1,5 млрд. По предположению Bloomberg, расходы могли более чем вдвое превысить $500 млн, которыми другие издатели стараются ограничивать бюджеты.
Работу осложнили уход сооснователя Дэна Хаузера, ведущего сценариста большинства игр студии, пандемия и утечка роликов в 2022 году. К концу 2019-го руководители разработки Роб Нельсон, Фил Хукер и Аарон Гарбут определили основу сюжета, но остальные решения затянулись. По их словам, за двумя переносами не стояло драматичных причин: многочисленные элементы игры просто не складывались так быстро, как рассчитывала команда.
«Игра никогда не бывает окончательно определена. У нас нет точного чертежа», — сказал Фил Хукер.
Руководители называют GTA VI фундаментом для следующих проектов и обещают, что новую игру не придётся ждать ещё восемь лет. По словам Хукера, движок, инструменты и собранная команда позволят работать быстрее.
GTA VI выйдет 19 ноября на PS5 и Xbox Series X|S, онлайн-режим ожидается в 2027 году. Сроки версии для ПК Rockstar не объявляла. Как ранее писал «Код.ру», по неофициальным данным, она выйдет в первом квартале 2027 года.










