27 августа 2026

btc = 78 499.00$ - 474.42 (-0.80 %)

usd = 84.28 -0.18 (-0.21 %)

eur = 98.29 -0.23 (-0.23 %)

cny = 12.53 -0.04 (-0.29 %)

moex = 2 071.30 пт. -45.85 (-2.17 %)

btc = 78 499.00$ - 474.42 (-0.80 %)

usd = 84.28 -0.18 (-0.21 %)

Какие игровые студии могут приобрести технологические компании

2 минуты на чтение
Какие игровые студии могут приобрести технологические компании

Читайте в Telegram

|

Согласно данным аналитиков Newzoo, мобильные устройства остаются крупнейшим источником дохода для игр во всём мире — в 2021 году они охватили 52% мирового рынка игр. На втором месте — консоли (28%), на третьем — ПК (20%).

Как сообщает Variety, Apple с рекордным объёмом продаж на уровне 124 млрд долларов в последнем квартале может нацелиться на покупку крупнейших издателей игр. Издание подчёркивает, что следует помнить, на каком уровне находится опыт Apple на рынке игр.

Apple, возможно, стоит присмотреться к Take-Two Interactive, а не к Electronic Arts, даже если EA крупнее. Студия серьёзно инвестировала в мобильные устройства, приобретя в 2021 году компанию Glu Mobile за 2,1 млрд долларов, однако Take-Two берёт верх, купив за 12,7 млрд долларов Zynga — компанию, занимающуюся играми Farmville и Words With Friends.

Такой ход событий не исключён после того, как Microsoft объявила о приобретении Activision Blizzard за $68,7 млрд. Эта покупка представляет прямую угрозу для Google Stadia и Amazon Luna. Всё потому, что Microsoft активно инвестирует в облачные игры через Xbox Cloud Gaming на Game Pass Ultimate.

Microsoft объявила о покупке Activision Blizzard за $68,7 млрд
Корпорация Microsoft объявила о решении приобрести компанию Activision Blizzard, разработчика культовых игр серии Warcraft, Diablo, Call of Duty.

К 2024 году объём рынка облачных игр может превысить 6 млрд долларов в мире, однако усилия Google и Amazon пока не приносят результатов, констатировали в Variety. Запустившаяся в 2019 году Stadia в результате превратилась в полностью зависимый от сторонних партнёров сервис.

Кроме того, в Variety напомнили, что Google начала 2022 год с закрытия подразделения оригинального контента YouTube Originals.

Поэтому для компании имеет смысл приобретение такой студии, как Ubisoft — возможность покупки её прямой подписки Ubisoft+ доступна через дополнения для Stadia и Luna. А ещё в разработке находятся мультсериалы Assassin's Creed, Far Cry и Splinter Cell от Ubisoft для Netflix.

Amazon Luna всё ещё находится в раннем доступе. Однако есть сигналы о том, что компания видит ценность в игровых IP (Intellectual property — интеллектуальная собственность, прим. КД). Например, Amazon изучает возможность создания сериала по Mass Effect от EA и может запустить производство сериала по Fallout.

Материал обновлен|
Обсудить
Блоги 836
OTP Bank
ЦНИС
Softline
Т-Банк
ВКонтакте
StudyAI
билайн
Слетать.ру
ВТБ
Газпромбанк

Кодик

Привет!

Я — Кодик, твой персональный ИИ-агент для поиска информации по «Код.ру» на базе Yandex AI Studio. Я могу быстро найти на сайте нужную тему, порекомендовать похожие материалы или объяснить сложный термин — и в целом поделиться знаниями о науке и технологиях. Задай вопрос или начни с одного из предложенных вариантов.