Unity намерена создать ИИ для разработки игр по текстовому описанию без программирования

Кодик кратко объясняет суть статьи
Разработчик игрового движка Unity активно внедряет генеративный ИИ для ускорения создания игр, повышения их доходности и расширения доступа к разработке. Гендиректор Мэтт Бромберг заявил, что ИИ-инструменты позволят создавать целые казуальные игры с помощью естественного языка, без необходимости программирования. На конференции GDC в марте компания представит обновлённую бета-версию Unity AI, основанную на глубоком понимании контекста проекта. Цель Unity — превратиться в универсальный мост от идеи до реализованного цифрового продукта, сделав разработку игр доступной для десятков миллионов пользователей.
Читайте в Telegram
|
Разработчик игрового движка Unity активно внедряет инструменты генеративного ИИ, обещая пользователям ускорение разработки, повышение узнаваемости и рост доходов от рекламы.
Компания заявляет, что её ИИ «демократизирует» разработку игр и вскоре сможет «запускать в жизнь целые казуальные игры». Генеральный директор Unity Мэтт Бромберг убеждён, что искусственный интеллект расширит возможности как непрограммистов, так и опытных разработчиков.
На недавнем совещании по финансовым результатам он заявил, что компания готовится представить на фестивале GDC в марте новую бета-версию Unity AI, которая исключит необходимость программирования. ИИ-помощник будет работать на основе «уникального понимания контекста проекта», используя лучшие существующие модели. Бромберг уверен, что в итоге «десятки миллионов людей будут создавать интерактивные развлечения» с помощью инструментов разработки на базе ИИ.
«Создание игр на основе ИИ — это наша вторая основная область внимания на 2026 год, — сказал Бромберг. — На конференции разработчиков игр в марте мы представим бета-версию обновлённого Unity AI, который позволит разработчикам создавать полноценные казуальные игры, используя только естественный язык, встроенный в нашу платформу».
По его словам, цель компании — максимально упростить творческий процесс, «став универсальным мостом между первой искрой творчества и успешным, масштабируемым и долговечным цифровым опытом».






