5 ноября 2026

btc = 80 387.00$ 3 635.70 (4.74 %)

usd = 81.67₽ 0.70 (0.86 %)

eur = 91.60₽ 1.14 (1.26 %)

cny = 12.18₽ 0.01 (0.08 %)

moex = 2 430.45 пт. -11.54 (-0.47 %)

btc = 80 387.00$ 3 635.70 (4.74 %)

usd = 81.67₽ 0.70 (0.86 %)

Игры Nintendo Switch запустили на Apple TV без эмулятора

2 минуты на чтение
Игры Nintendo Switch запустили на Apple TV без эмулятора

Кодик кратко объясняет суть статьи

Энтузиаст представил TVPort — инструмент, позволяющий запускать игры Nintendo Switch на Apple TV 4K. Основанный на проекте nxnative, TVPort не является эмулятором, а исполняет игровой код непосредственно на процессорах Apple с использованием интерфейса Metal. Автор проекта уточнил, что поддержка каждой игры требует индивидуальной настройки, а сам проект был разработан с помощью ИИ-модели Claude Opus 5.5. Тестирование показало стабильную работу некоторых игр («Super Mario Odyssey», «Animal Crossing: New Horizons»), тогда как другие («The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom») столкнулись с проблемами производительности и совместимости. Для запуска необходима специальная конфигурация оборудования и программного обеспечения, включая Mac на Apple Silicon и приставку в режиме разработчика. Проект доступен под лицензией MIT, однако файлы игр и ключи отсутствуют в репозитории. Автор временно приостановил развитие проекта до появления Apple TV четвертого поколения.

Читайте в Telegram

|

Энтузиаст выпустил TVPort — инструмент, который превращает игры Nintendo Switch в приложения для Apple TV 4K.

TVPort основан на проекте nxnative, который уже запускает игры Switch на iPhone, iPad и Mac. Это не эмулятор: код игры выполняется прямо на чипе Apple, а графика консоли пересобирается под Metal, графический интерфейс Apple. Новый проект добавляет сборку под tvOS и приложение для Mac, которое собирает игру в приложение для приставки и само устанавливает его на телевизор.

На Reddit автор назвал TVPort демонстрацией концепции и рассказал, что написал проект с помощью ИИ-модели Claude Opus 5.5. По его словам, поддержку приходится настраивать для каждой игры отдельно: часть игр загружает текстуры в память иначе, и их нужно сначала исправить.

«Если вы против ИИ, этот проект не для вас», — написал автор.

Автор проверил три игры на Apple TV 4K третьего поколения с чипом A15:

  • «Super Mario Odyssey»: 60 кадров в секунду, изредка подтормаживает, есть проблемы со звуком у водопадов;
  • «Animal Crossing: New Horizons»: 30 кадров в секунду без заметных проблем, все игроки делят один остров;
  • «The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom»: 30 кадров в секунду при 75% разрешения, приставка перегревается и сбрасывает частоты.

Ради Zelda пришлось частично переписать движок игры патчами, и автор допускает, что на Apple TV третьего поколения она может так и не заработать нормально. Сейчас он советует запускать только Mario и Animal Crossing и собирается добавить масштабирование MetalFX.

У Apple TV есть лимит около 2,1 ГБ памяти на приложение, но tvOS считает в нём только обычную память. Поэтому TVPort хранит память игры в большом файле, а система выгружает неиспользуемые части во флеш-память, как в файл подкачки. Сохранения лежат в трёх местах: в кэше, в защищённой папке игры и в резервной копии на Mac или в iCloud, которая обновляется каждые пять минут. У каждого игрока на общем телевизоре могут быть свои сохранения.

Для работы нужен Mac на Apple Silicon с macOS 26.6 и Xcode 27.1, а приставка должна быть в режиме разработчика с tvOS 26 или новее. Пользователь выбирает папку с файлами игры и ключами prod.keys и нажимает Build & Install. Первая сборка занимает 30–60 минут. С бесплатной подписью приложения своим Apple ID установленная игра перестаёт открываться через семь дней, и её нужно переустановить.

Файлов игр и ключей в репозитории нет, автор просит использовать только игры, снятые со своей консоли. Проект распространяется под лицензией MIT. Сам автор пока прекращает работу над ним до выхода Apple TV четвёртого поколения и переключается на нативные порты игр Switch для Xbox Series X, а другим предлагает развивать проект в своих форках.

Раньше на закрытой сборке nxnative разработчик запустил на iPhone Mario Kart World со Switch 2, рассказывал «Код.ру».

Эксклюзивную Mario Kart World со Switch 2 запустили на iPhone
Порт сделан на закрытой сборке nxnative, код автор публиковать не будет. Параллельно на ПК запустили Splatoon Raiders, публичных версий портов пока нет.
Материал обновлен|
Обсудить
Блоги 1151
Softline
Т-Банк
билайн
VK
OTP Bank
SpeShu.AI
StudyAI
Слетать.ру
ВТБ
Газпромбанк

Кодик

Привет!

Я — Кодик, твой персональный ИИ-агент для поиска информации по «Код.ру» на базе Yandex AI Studio. Я могу быстро найти на сайте нужную тему, порекомендовать похожие материалы или объяснить сложный термин — и в целом поделиться знаниями о науке и технологиях. Задай вопрос или начни с одного из предложенных вариантов.