1 февраля 2026

eur = 90.47 -0.51 (-0.56 %)

btc = 80 922.00$ -1 951.61 (-2.35 %)

eth = 2 520.65$ - 201.83 (-7.41 %)

ton = 1.34$ -0.11 (-7.56 %)

usd = 75.73 -0.29 (-0.38 %)

eur = 90.47 -0.51 (-0.56 %)

btc = 80 922.00$ -1 951.61 (-2.35 %)

Трамп считает, что видеоигры виноваты в массовой стрельбе в США

2 минуты на чтение
Трамп считает, что видеоигры виноваты в массовой стрельбе в США

Читайте в Telegram

|

Президент США Дональд Трамп связал жестокие компьютерные игры с массовыми расстрелами в американских городах, в результате которых за выходные погибли 29 человек. Акции компаний после этого заявления начали стремительно падать. Об этом пишет Markets Insider.

Трамп считает, что видеоигры виноваты в массовой стрельбе в США
Скриншот: Gamebanana

Акции Activision Blizzard (разработчика игры Call of Duty) и студии Take-Two Interactive (разработчика Grand Theft Auto) упали на 6%, а у компании Electronic Arts (разработчика Battlefield) — на 4%. Акции разработчика игр Zynga, производителей игровых консолей Sony и Nintendo, а также сети магазинов GameStop упали на 5%. Стремительное падение акций наблюдалось и у других компаний, в том числе Turtle Beach, Logitech и Razer.

Мы должны остановить восхваление насилия в нашем обществе. Это относится в том числе к кровожадным и устрашающим видеоиграм, которые сейчас являются обычным явлением, — заявил Дональд Трамп.

Лейтенант-губернатор Техаса Дэн Патрик тоже связал последствия жестоких компьютерных игр с массовыми расстрелами в Эль Пасо (штат Техас) и Дейтоне (штат Огайо). Он отметил проблему игнорирования этой темы: по его словам, на федеральном уровне не решается вопрос регулирования индустрии видеоигр. Он видит данную индустрию в качестве сферы, благодаря которой молодёжь учится убивать.

Трамп считает, что видеоигры виноваты в массовой стрельбе в США
Фото: после расстрела людей в парке Чикаго, 4 августа

Тем не менее, исследователи пока не нашли какой-либо убедительной связи между увлечением видеоиграми и совершением реальных насильственных преступлений. Несмотря на то, что примерно 2,3 млрд человек со всего мира активно играют в компьютерные игры, эпидемия массовых расстрелов заметна лишь в США.

Напомним, Всемирная Организация Здравоохранения приняла обновлённую Международную классификацию болезней МКБ-11, согласно которой игровое расстройство теперь признаётся болезнью. Расстройство проявляется тремя способами: «нарушение контроля» над играми; увеличение приоритета игр над «другими жизненными интересами и повседневной деятельностью»; а также продолжающаяся игровая деятельность «несмотря на возникновение негативных последствий».

Материал обновлен|
Блоги 465
OTP Bank
билайн
Т-Банк
Газпромбанк
МТС
X5 Tech
Сбер
Яндекс Практикум
Ozon Tech
Циан

Пользуясь сайтом, вы соглашаетесь с политикой конфиденциальности
и тем, что мы используем cookie-файлы