Кодик кратко объясняет суть статьи
Энтузиаст ретротехники по имени DiscoStarslayer раскрыл содержимое секретного чипа MechaCon (CXP102064) из ранних моделей PlayStation 2, выпущенных в 1999 году. Этот чип отвечает за управление оптическим приводом, флеш-памятью, проверку лицензионных дисков, работу с картами памяти MagicGate и расшифровку защищённых файлов KELF. На исследование ушло около четырёх лет: для анализа чипа использовался химический демонтаж корпуса, микроскопическое изучение схемотехники и оптическое считывание данных. Ключевую уязвимость, позволившую извлечь прошивку программно, обнаружил другой моддер — Libby. Взлом MechaCon считается прорывом в изучении PS2, поскольку его прошивка долгое время оставалась недоступной. Полученные данные помогут проектам по эмуляции, ремонту и сохранению консолей, а также могут быть полезны для аркадных систем на базе PS2, таких как Namco System 246/256 и Konami Python 1, где MechaCon использовался для аутентификации.
Читайте в Telegram
|
Энтузиаст ретротехники под ником DiscoStarslayer вскрыл секретный чип MechaCon, который стоит в ранних «толстых» PlayStation 2.
Речь о микросхеме CXP102064, которая появилась в консолях 1999 года. MechaCon управляет механикой оптического привода и флеш-памятью, но также отвечает за защиту: проверку игровых дисков, работу с картами памяти MagicGate и расшифровку защищённых исполняемых файлов KELF.

На исследование ушло около четырёх лет. Чтобы добраться до кристалла, DiscoStarslayer химически снял корпус микросхемы, затем изучал схемотехнику под микроскопом и считывал данные оптическим способом. По его словам, во время работы удалось наткнуться на уязвимость, которая позволила извлечь содержимое чипа программным путём. Сам эксплойт, как отмечает исследователь, нашёл другой моддер под ником Libby.
Взлом MechaCon называют одним из последних нераскрытых секретов PS2. Полученные данные могут пригодиться проектам по эмуляции, ремонту и сохранению консолей, для которых прошивка чипа раньше оставалась закрытой.
Та же прошивка MechaCon использовалась для аутентификации в аркадных автоматах на базе архитектуры PS2 — Namco System 246 и System 256, а также Konami Python 1.







