Кодик кратко объясняет суть статьи
Уди Вертхаймер успешно запустил Half-Life: Alyx на гарнитуре Apple Vision Pro напрямую, без компьютера и облака. Это стало возможным благодаря ARM-версии игры под Linux, проекту Klepton и помощи нейросети Claude. Игра работает в разрешении 3K на каждый глаз с частотой 60–120 FPS, превосходя версию на ПК автора в 2020 году.
Читайте в Telegram
|
Энтузиаст Уди Вертхаймер сумел нативно запустить флагманский VR-шутер Half-Life: Alyx на гарнитуре Apple Vision Pro.
Игра запускается непосредственно на «железе» гарнитуры без подключения к компьютеру или использования облачного стриминга. Реализовать проект удалось благодаря ARM-версии игры под Linux, которую Valve подготовила для портативного устройства Steam Frame, а также открытому проекту Klepton разработчика ShinyQuagsire, предназначенному для запуска Android VR APK на visionOS.



Связать несовместимые компоненты помогла нейросеть Claude от Anthropic: искусственный интеллект помог адаптировать специфику ARM-сборки под структуру пакетов Android, после чего Вертхаймер занялся ручной оптимизацией. Проект получил название Glovebox и обзавёлся собственным сайтом.
На гарнитуре Vision Pro с чипом Apple M5 игра работает в разрешении 3K на каждый глаз с базовой частотой 60 кадров в секунду и сглаживанием до 120 кадров в секунду. По словам разработчика, на шлеме шутер сейчас работает даже стабильнее и выглядит лучше, чем на его мощном игровом ПК в момент релиза игры в 2020 году.










