Читайте нас в Telegram или Макс

Google запустила платформу для создания игр через ИИ

Google представила Playground — экспериментальную платформу, где игры создают по текстовому описанию, без программирования.

Игру собирают в диалоге: пользователь описывает, что хочет получить, и сразу проверяет результат. Начать можно с чистого листа, с готовых шаблонов запросов или с пошаговой подсказки. Дальше текстом меняют физику, правила, персонажей и окружение.

Платформа работает в браузере, поэтому игры запускаются и на смартфоне, и на ноутбуке. Готовую игру можно оставить приватной, отправить друзьям по ссылке или опубликовать в общей галерее Explore. В некоторых жанрах есть таблицы рекордов и мультиплеер. В профиле Play Games можно выбрать уникальное имя, отмечать понравившиеся игры и подписываться на авторов.

Галерея продвигает игры по оценкам и активности игроков. Каждую опубликованную игру проверяют на соответствие правилам сообщества, а пользователи могут отправлять жалобы.

Позже в Playground появится интеграция с Unity Spark. Она даст авторам профессиональную игровую механику, качественную 3D-графику и возможности движка Unity. Сейчас Unity Spark проходит тестирование, закрытая бета-версия начнётся в ближайшее время.

Playground уже доступна на сайте playground.google, но только пользователям из США старше 18 лет. Объём доступных возможностей для создания игр зависит от уровня подписки Google One.

Google представила Nano Banana 2.1
Обновлённая модель научилась объединять до 14 референсов, точно переносить текст на изображения и генерировать панорамы без артефактов склейки.