Apple разрешит использовать промокоды для любых покупок внутри приложений и игр


GigaChat Max кратко объясняет суть статьи
Apple объявила о введении системы промокодов для всех типов покупок в приложениях с конца 2025 года. Разработчики смогут создавать промокоды на внутриигровые предметы, разовые покупки и невозобновляемые подписки. Возможность доступна через API offerCodeRedemption и стандартный интерфейс UIKit. Нововведение интегрировано в iOS 26, а также поддерживается в iOS 16.3 и выше, iPadOS и macOS. Обновление направлено на упрощение продвижения приложений и повышение пользовательской активности.
Компания Apple анонсировала долгожданное нововведение для разработчиков App Store — начиная с конца 2025 года они смогут использовать промокоды для любых видов покупок внутри приложений, включая внутриигровые предметы и разовые платные функции.
Ранее система промокодов была ограничена в основном подписками, но теперь охватит расходуемые (consumables), нераcходуемые (non-consumables) и невозобновляемые подписки. Это значит, что игры смогут дарить игрокам коды на бесплатные монеты или предметы, а приложения — отправлять по e-mail одноразовые промокоды на разблокировку новых возможностей.

Новая возможность будет встроена в iOS 26, а также появится в iOS 16.3 и новее, iPadOS и macOS. Для реализации разработчики смогут использовать API offerCodeRedemption или стандартный интерфейс, доступный через UIKit.
Нововведение стало частью обновления фреймворка StoreKit, о котором подробно рассказали на сессии WWDC25. Оно призвано упростить продвижение приложений и увеличить вовлечённость пользователей за счёт гибкого и удобного инструмента поощрения.
Читать первым в Telegram-канале «Код Дурова»