6 апреля 2026

eur = 92.19 -0.54 (-0.58 %)

btc = 69 291.00$ 2 050.96 (3.05 %)

eth = 2 127.89$ 64.39 (3.12 %)

ton = 1.25$ 0.02 (1.34 %)

usd = 79.73 -0.60 (-0.75 %)

eur = 92.19 -0.54 (-0.58 %)

btc = 69 291.00$ 2 050.96 (3.05 %)

Microsoft работает над своим аналогом технологии DLSS

1 минута на чтение
Microsoft работает над своим аналогом технологии DLSS

Читайте в Telegram

|

Американский технологический гигант, в лице компании Microsoft, похоже, собирается выпустить собственный аналог технологии Nvidia DLSS и AMD FSR. Такими выводами поделились специалисты портала kitGuru, ссылаясь новые вакансии, опубликованные на официальном сайте Microsoft.

Открыта вакансия главного инженера-программиста для графики с опытом работы от 10 лет и для старших инженеров-программистов со стажем работы от пяти лет и опытом работы с машинным обучением. В рамках этих вакансий Microsoft ищет специалистов в области машинного обучения и рендеринга. Судя по всему, технология будет опираться на API DirectX/DirectML и будет доступна как на ПК, так и на консолях Xbox.

В настоящее время самая распространённая, удобная и доступная технология сглаживания — это DLSS от NVIDIA. Эта система рендеринга базируется на искусственном интеллекте. Она улучшает производительность и качество графики благодаря использованию специализированных тензорных ядер в видеокартах GeForce RTX. С помощью нейросети DLSS ускоряет частоту кадров и одновременно повышает качество картинки в играх.

Обсудить
Блоги 498
ВКонтакте
OTP Bank
ВТБ
Слетать.ру
билайн
Т-Банк
Газпромбанк
МТС
X5 Tech
Сбер

Привет, это Кодик! Я создан, чтобы помогать вам с  разными задачами. Задайте мне вопрос…