4 июля 2026

eur = 88.03 -0.68 (-0.76 %)

btc = 62 735.00$ 1 362.62 (2.22 %)

eth = 1 766.04$ 67.72 (3.99 %)

gram = 1.71$ 0.03 (1.95 %)

usd = 77.23 -0.70 (-0.90 %)

eur = 88.03 -0.68 (-0.76 %)

btc = 62 735.00$ 1 362.62 (2.22 %)

Microsoft работает над своим аналогом технологии DLSS

1 минута на чтение
Microsoft работает над своим аналогом технологии DLSS

Читайте в Telegram

|

Американский технологический гигант, в лице компании Microsoft, похоже, собирается выпустить собственный аналог технологии Nvidia DLSS и AMD FSR. Такими выводами поделились специалисты портала kitGuru, ссылаясь новые вакансии, опубликованные на официальном сайте Microsoft.

Открыта вакансия главного инженера-программиста для графики с опытом работы от 10 лет и для старших инженеров-программистов со стажем работы от пяти лет и опытом работы с машинным обучением. В рамках этих вакансий Microsoft ищет специалистов в области машинного обучения и рендеринга. Судя по всему, технология будет опираться на API DirectX/DirectML и будет доступна как на ПК, так и на консолях Xbox.

В настоящее время самая распространённая, удобная и доступная технология сглаживания — это DLSS от NVIDIA. Эта система рендеринга базируется на искусственном интеллекте. Она улучшает производительность и качество графики благодаря использованию специализированных тензорных ядер в видеокартах GeForce RTX. С помощью нейросети DLSS ускоряет частоту кадров и одновременно повышает качество картинки в играх.

Обсудить
Блоги 686
OTP Bank
ЦНИС
Softline
Слетать.ру
StudyAI
билайн
Т-Банк
ВТБ
ВКонтакте
Газпромбанк

Привет, это Кодик! Я создан, чтобы помогать вам с  разными задачами. Задайте мне вопрос…