22 марта 2026

eur = 97.29 0.37 (0.38 %)

btc = 68 913.00$ -1 767.09 (-2.50 %)

eth = 2 086.67$ -69.56 (-3.23 %)

ton = 1.27$ 0.02 (1.48 %)

usd = 84.00 -0.84 (-0.99 %)

eur = 97.29 0.37 (0.38 %)

btc = 68 913.00$ -1 767.09 (-2.50 %)

Microsoft работает над своим аналогом технологии DLSS

1 минута на чтение
Microsoft работает над своим аналогом технологии DLSS

Читайте в Telegram

|

Американский технологический гигант, в лице компании Microsoft, похоже, собирается выпустить собственный аналог технологии Nvidia DLSS и AMD FSR. Такими выводами поделились специалисты портала kitGuru, ссылаясь новые вакансии, опубликованные на официальном сайте Microsoft.

Открыта вакансия главного инженера-программиста для графики с опытом работы от 10 лет и для старших инженеров-программистов со стажем работы от пяти лет и опытом работы с машинным обучением. В рамках этих вакансий Microsoft ищет специалистов в области машинного обучения и рендеринга. Судя по всему, технология будет опираться на API DirectX/DirectML и будет доступна как на ПК, так и на консолях Xbox.

В настоящее время самая распространённая, удобная и доступная технология сглаживания — это DLSS от NVIDIA. Эта система рендеринга базируется на искусственном интеллекте. Она улучшает производительность и качество графики благодаря использованию специализированных тензорных ядер в видеокартах GeForce RTX. С помощью нейросети DLSS ускоряет частоту кадров и одновременно повышает качество картинки в играх.

Блоги 489
Слетать.ру
OTP Bank
ВКонтакте
билайн
Т-Банк
Газпромбанк
МТС
X5 Tech
Сбер
Яндекс Практикум