16 февраля 2026

eur = 91.56 -0.15 (-0.17 %)

btc = 68 657.00$ -1 081.05 (-1.55 %)

eth = 1 976.07$ - 105.77 (-5.08 %)

ton = 1.46$ -0.04 (-2.48 %)

usd = 77.19 0.01 (0.01 %)

eur = 91.56 -0.15 (-0.17 %)

btc = 68 657.00$ -1 081.05 (-1.55 %)

В Китае запустили систему распознавания лиц для слежки за геймерами, которые играют по ночам

1 минута на чтение
В Китае запустили систему распознавания лиц для слежки за геймерами, которые играют по ночам

Читайте в Telegram

|

Китайский игровой гигант Tencent сообщил, что будет использовать систему распознавания лиц, чтобы несовершеннолетние не могли играть в компьютерные игры до поздней ночи. Таким способом Tencent пытается искоренить то, что китайское правительство определяет как чрезмерное и нездоровое пристрастие к играм.

В 2019 году Китай принял закон, направленный на предотвращение «нездорового увлечения несовершеннолетними онлайн-играми». Он включает в себя запрет несовершеннолетним играть в видеоигры с 22:00 до 8:00, а также ограничение игрового времени до 90 минут в день. Власти вводят это новшество для уменьшения игровой зависимости среди детей. По крайней мере, так звучит официальная версия.

Однако геймеры начали успешно обходить все ограничения, после чего и возникла идея тотального контроля. Новая система получает данные из центральной системы общественной безопасности Китая. Теперь для того, чтобы поиграть с 22:00 до 08:00, придется сканировать лицо и входить в Сеть под настоящим именем. Тот, кто не пройдёт проверку сканирования и не подтвердит своё совершеннолетие — играть ему не сможет.

Изначально система будет работать в 60 играх, включая Honor of Kings и аналог Piece Elite (китайский аналог PUBG). Кроме того, на несовершеннолетних геймеров будут действовать ограничения покупок на игровых платформах.

Блоги 469
билайн
Т-Банк
OTP Bank
Газпромбанк
МТС
X5 Tech
Сбер
Яндекс Практикум
Ozon Tech
Циан

Пользуясь сайтом, вы соглашаетесь с политикой конфиденциальности
и тем, что мы используем cookie-файлы