6 июня 2026

eur = 85.56 -0.71 (-0.83 %)

btc = 60 778.00$ -1 896.75 (-3.03 %)

eth = 1 560.44$ - 115.08 (-6.87 %)

ton = 1.55$ 0.00 (0.10 %)

usd = 73.47 -0.83 (-1.11 %)

eur = 85.56 -0.71 (-0.83 %)

btc = 60 778.00$ -1 896.75 (-3.03 %)

На пороге революции: когда ждать перехода Windows-ПК на ARM и что это может дать

8 минут на чтение
На пороге революции: когда ждать перехода Windows-ПК на ARM и что это может дать

Содержание

Читайте в Telegram

|

В последние годы рост производительности компьютеров замедлился — закон Мура, обещающий удвоение числа транзисторов на чипе каждые два года, больше не работает. В условиях технических ограничений производители вычислительной техники ищут новые пути развития.

Потенциальным выходом из тупика может стать смена архитектуры с x86 на ARM. Такой ход значительно повысит эффективность вычислений, однако у него есть своя цена.

Разбираемся, когда ждать полноценный переход персональных компьютеров на ARM, какие препятствия нужно преодолеть производителям и разработчикам, а также что смена архитектуры сулит пользователям.

Особенности архитектур x86 и ARM

На сегодня архитектуры процессоров x86 и ARM являются основными для большинства вычислительной техники. Их фундаментальное отличие заложено в работе с инструкциями — базовыми командами, из которых строятся все компьютерные программы и операционные системы.

На пороге революции: когда ждать перехода Windows-ПК на ARM и что это может дать
Объяснение таблицы — ниже
  • Архитектура x86 основана на вычислениях с полным набором инструкций (CISC). Каждая такая инструкция может включать несколько операций. Расшифровкой инструкций занимается декодер, который разбивает их на простые команды — микрооперации (μops). Дальше μops передаются в конвейер и исполнительные блоки.
  • Архитектура ARM использует вычисления с сокращенным набором команд (RISC). Все инструкции имеют фиксированную длину и упрощенную кодировку. Благодаря этому процессору легче выполнять несколько инструкций параллельно, а декодер может быть проще и компактнее — не нужно разбираться, где в рамках инструкции кончается одна μops и начинается следующая.

Плюсы и минусы x86 и ARM

Основная идея x86 в том, чтобы одна команда программиста делала как можно больше работы, вместо того чтобы разбивать её на кучу мелких шагов для процессора. Программист (или компилятор) пишет одну инструкцию, а процессор сам решает, сколько микроопераций нужно для её выполнения.

Такой подход позволяет писать плотный код (меньше инструкций для одной операции) и работать с широчайшим набором инструкций. Также программа для x86 обычно занимает меньше памяти, чем для RISC, поскольку одна инструкция заменяет несколько.

Это было особенно актуально в 80-е годы, когда память была дорогой и её было мало.
На пороге революции: когда ждать перехода Windows-ПК на ARM и что это может дать
x86-процессор. Источник: Intel

Платой за программную простоту оказалась эффективность аппаратной части. Декодер в x86 сложнее, чем в типичном RISC-процессоре, что требует дополнительных транзисторов и повышает энергопотребление.

В свою очередь, ARM значительно эффективнее. Процессор тратит меньше энергии на интерпретацию инструкций, а декодер занимает меньше места на кристалле. Освободившуюся площадь можно использовать для дополнительных исполнительных блоков, кэша или ядер.

На пороге революции: когда ждать перехода Windows-ПК на ARM и что это может дать
ARM-процессор. Источник: ARM Ltd.

Главный же недостаток ARM — несовместимость с огромной библиотекой программ и игр, написанных под x86. Отчасти проблема решается эмуляцией, однако с ней производительность и стабильность работы приложений ниже.

Где переход уже состоялся: компьютеры Apple

В 2020 году Apple представила свой первый ARM-чип M1, предназначенный для компьютеров и ноутбуков. Тем самым компания завершила 14-летнее партнерство с Intel, чьи x86-процессоры устанавливались в iMac и MacBook с 2006 года.

На пороге революции: когда ждать перехода Windows-ПК на ARM и что это может дать
Источник: Apple

Система на чипе включала в себя CPU, GPU, нейронный процессор для задач ИИ, чип безопасности и множество других компонентов и интерфейсов. В процессорный блок вошли 8 ядер: 4 высокопроизводительных ядра и 4 ядра низкого энергопотребления. Apple не сообщала, на каких тактовых частотах работали ядра процессора. Утверждалось только, что M1 был оснащён самыми мощными ядрами в низковольтных процессорах.

Главным преимуществом перед решениями Intel и AMD того времени были эффективные декодеры инструкций, способные выполнять до восьми операций за такт против четырёх у x86-процессоров. Так что при меньшей тактовой частоте ядра M1 могли быть мощнее.

На пороге революции: когда ждать перехода Windows-ПК на ARM и что это может дать
Источник: Apple

Компания сделала переход с x86 на ARM максимально безболезненным как для программистов, так и для пользователей. Первым помог язык программирования Swift, появившийся в 2014 году — он максимально стандартизировал программирование под iOS и macOS. Так что новые Mac поддерживали iOS-приложения в нативном режиме, а процесс разработки нового софта уже был изучен. Также предусмотрели совместимость с x86-софтом через эмулятор Rosetta 2, который разбивал сложные программные инструкции на понятные ARM-процессору.

В сравнении с последним x86-поколением MacBook Air версия на Apple M1 дала значительный скачок в производительности. Например, экспорт 18-минутного видео (4K/60 fps) в Final Cut занимал всего 11 минут. Этот показатель был вдвое лучше, чем у MacBook Pro 16" на базе Intel Core i9.

На пороге революции: когда ждать перехода Windows-ПК на ARM и что это может дать
Источник: YouTube (Rene Ritchie)

Ещё одним плюсом Apple M1 стал минимальный нагрев, благодаря чему удалось сделать ноутбук тише. Но главное — энергоэффективность. Компания заявляла до 18 часов автономной работы в браузере, тогда как предшественник на Intel выдерживал только 10 часов. Часовая видеоконференция в Zoom разряжала новый MacBook всего на 10–13%, что тоже выдающийся результат.

За последующие пять лет Apple основательно доработала архитектуру чипов и нарастила производительность. Последнее поколение Apple M5 превосходит M1 в два раза по части центрального и графического процессоров. А более продвинутый Apple M5 Max в MacBook Pro и вовсе обеспечивают производительность, сравнимую с рабочими станциями за несколько тысяч долларов.

Разработчики ПО тоже не сидели сложа руки. Если на старте нативные приложения были доступны в основном от самой компании и крупных партнёров, то сейчас их тысячи. Не адаптированными остались разве что очень старые программы, но это не проблема — они пока запускаются через эмулятор.

Важно отметить: Apple уже готовит финальный этап перехода Mac на ARM: полноценная поддержка Rosetta 2 для запуска Intel-приложений сохранится до macOS 27 включительно, а после этого эмулятор x86-софта фактически уйдёт в прошлое.

Для большинства пользователей это не станет проблемой, но старые приложения, плагины, драйверы, утилиты и игры без версий под Apple Silicon могут перестать запускаться на новых версиях macOS.

По сути, Mac ждёт повторение истории с отказом от 32-битного софта: всё актуальное продолжит работать, а заброшенные программы постепенно останутся на старых системах.

Трудная история ARM на Windows-ПК

Microsoft начала осваивать архитектуру ARM ещё в 2012 году. Тогда была выпушена операционная система Windows RT, предназначенная для ноутбуков и планшетов на базе чипов Qualcomm. В компании хотели повторить успех iPad, заточив Windows под сенсорные экраны.

На пороге революции: когда ждать перехода Windows-ПК на ARM и что это может дать
Первый компьютер Surface на базе Windows RT

В основу ОС легла настольная Windows 8 с сильно урезанными возможностями. Устанавливать приложения можно было только через магазин Windows Store. Поскольку система была полностью заточена под ARM, запускать классические .exe-приложения не было возможности.

Проблема была в том, что сторонние разработчики не могли быстро адаптировать программы. Приходилось полностью переписывать код, чтобы обеспечить совместимость с архитектурой ARM. Даже крупные разработчики не считали целесообразным выпускать версии своего софта под Windows RT. Например, на эту систему так и не вышел Adobe Photoshop.

Из-за нехватки приложений Windows RT так и не завоевала популярность. К тому же, стоимость готовых устройств была завышенной, а скорость работы оставляла желать лучшего — процессоры Qualcomm того времени не могли похвастать высокой производительностью.

В 2017 году Microsoft снова объединилась с Qualcomm, чтобы создать мобильную версию Windows 10. Новая система обеспечивала лучшую совместимость с ПО, позволяя запускать x86-приложения через эмуляцию. Правда, работало это только с 32-битными версиями программ, да и с ними производительность была непредсказуемой.

На пороге революции: когда ждать перехода Windows-ПК на ARM и что это может дать
Источник: Microsoft

Хотя Windows 10 для ARM оказалась успешнее Windows RT, она так и не завоевала популярность. Пользователи не видели смысла в системе из-за непредсказуемой работы со старым софтом и проблемами с драйверами. К тому же, сохранялись негативные ассоциации с прошлой попыткой Microsoft освоить ARM.

С выходом Windows 11 на ARM ситуация улучшилась. Значительно расширилась библиотека программ, нативно работающих на ARM — появились основные браузеры, офисные пакеты, графические редакторы и мессенджеры.

На пороге революции: когда ждать перехода Windows-ПК на ARM и что это может дать
Источник: Microsoft

Кроме того, Microsoft выкатили продвинутый эмулятор Prism, эффективность которого сравнима с Rosetta 2 от Apple. Он умеет работать с 64-битными программами и поддерживает AVX/AVX2 инструкции. Последнее особенно важно для корректной работы игр, разработанных под x86.

Не стояло на месте и «железо». Выход мощных процессоров (например, Qualcomm Snapdragon X Elite) значительно расширил возможности ARM-устройств на Windows. Теперь они стали полноценной альтернативой тонким ноутбукам на базе чипов Intel и AMD.

ARM и Nvidia

До сих пор устройства, работающие под управлением Windows 11 для ARM, не претендовали на статус производительных рабочих станций. Однако скоро это изменится — и поможет в этом Nvidia.

Компания, известная графическими ускорителями GeForce, уже почти двадцать лет работает с архитектурой ARM. В 2008 году на рынок вышло первое поколение мобильных чипов Tegra. И хотя потеснить Qualcomm в смартфонах не удалось, Nvidia смогла закрепиться в автомобильном сегменте и ряде портативных устройств, таких как Nintendo Switch.

Однако на этом амбиции компании не заканчиваются. 1 июня 2026 года Nvidia анонсировала ARM-чип RTX Spark для устройств на базе Windows. Это высокопроизводительное решение, способное тягаться в тяжёлых задачах с топовыми аналогами на архитектуре x86.

На пороге революции: когда ждать перехода Windows-ПК на ARM и что это может дать
Источник: Nvidia

Процессорная часть включает в себя двадцать ядер, разработанных при участии MediaTek. За графику отвечает ускоритель Blackwell RTX с 6144 ядрами CUDA — его производительность сравнима с мобильной RTX 5070. CPU и GPU делят между собой унифицированную память LPDDR5X объёмом до 128 ГБ.

Система на базе RTX Spark потянет монтаж видео в разрешении 12K и рендеринг тяжёлых трёхмерных сцен. Что до игр, то поддерживаются все последние технологии Nvidia: трассировка лучей, DLSS и G-SYNC.

На пороге революции: когда ждать перехода Windows-ПК на ARM и что это может дать
Источник: Nvidia

Отдельного внимания заслуживает производительность в задачах с ИИ — до 1 петафлопса. В связке с большим объёмом памяти это позволит разворачивать локальные нейросети на 120 миллиардов параметров. Высокая производительность в задачах, связанных с искусственным интеллектом, открывает путь к внедрению ИИ-агентов.

Nvidia и Microsoft уже объявили о совместной работе над агентными системами в Windows. Пользователь сможет не разбираться в сложных интерфейсах программ, а просто давать команды компьютеру голосом или текстом. На основе запросов ИИ-агент сам решит, какие шаги предпринять для выполнения задачи.

На пороге революции: когда ждать перехода Windows-ПК на ARM и что это может дать
Источник: Nvidia

Традиционные программы для архитектуры x86 будут запускаться через эмулятор Prism. При этом компания Adobe и другие крупные разработчики уже готовят нативные версии своих продуктов.

Первые ПК на базе RTX Spark выйдут осенью 2026 года. Это будут тонкие премиальные ноутбуки с диагональю 14–16 дюймов и весом менее полутора килограммов. Среди партнеров — Asus, Dell, HP, Lenovo, Microsoft Surface и MSI. Позже к ним присоединятся Acer и Gigabyte.

Что дальше

В ближайшие годы нас всё-таки ждёт развитие ARM-сегмента персональных компьютеров. В первую очередь это касается ноутбуков и других готовых решений. Настольные ПК по-прежнему будут придерживаться архитектуры x86 — роль сыграют возможность апгрейда (ARM-чипы представляют собой APU, где все компоненты интегрированы в SoC) и огромная библиотека софта, ещё не адаптированного под ARM.

И хотя возможности эмуляции под ARM становятся шире, производительность всё ещё значительно ниже, чем в нативном x86-режиме. Особенно это важно в специализированных программах, например, для научных исследований.

Свою лепту внесут и геймеры, для которых x86 ещё долго будет единственным вариантом. Ситуация с играми на ARM становится лучше, однако остаются такие проблемы, как плохая совместимость со многими старыми играми и блокировка эмуляторов системами античит.

Так что нас ждёт продолжение сосуществования двух архитектур: ARM для портативных устройств, где важна автономность, и x86 в десктопных ПК, работающих от сети и оснащённых мощными системами охлаждения.

Впрочем, с годами баланс может сместиться в сторону ARM — появление высокопроизводительных решений и расширение списка программ, работающих нативно, откроют сегменты, где исторически доминировал x86.

Потребители от этого только выиграют. В условиях, когда повышение эффективности традиционным методом уплотнения транзисторов перестаёт работать, смена архитектуры может оказаться спасительным кругом для всего рынка вычислительной техники.

Обсудить
Блоги 600
Softline
OTP Bank
ЦНИС
ВКонтакте
ВТБ
билайн
Слетать.ру
Т-Банк
Газпромбанк
МТС

Привет, это Кодик! Я создан, чтобы помогать вам с  разными задачами. Задайте мне вопрос…