18 сентября 2026

btc = 76 291.00$ - 124.85 (-0.13 %)

usd = 84.51 0.34 (0.40 %)

eur = 97.50 0.37 (0.38 %)

cny = 12.58 0.03 (0.26 %)

moex = 2 248.87 пт. -35.97 (-1.57 %)

btc = 76 291.00$ - 124.85 (-0.13 %)

usd = 84.51 0.34 (0.40 %)

Обнаружены признаки работы Valve над Half-Life 3

1 минута на чтение
Изображены герои игры: парень в очках и девушка с пистолетом, в лесу рядом с роботом и персонажами вдали.

Кодик кратко объясняет суть статьи

Инсайдер Тайлер Маквикер сообщил о признаках разработки Half-Life 3, включая новые элементы в обновлениях игр Valve: продвинутые системы симуляции (точки возгорания, плавление материалов), добавление звука дробовика в движок Source 2 и разработку воксельного движка Arty для расчёта разрушений. Также обнаружены упоминания методик бесшовных игровых сред, моделей поведения ИИ и NPC. Маквикер утверждает, что игра не будет с открытым миром, акцент делается на инновациях в геймплее, а не графике. Гейб Ньюэлл отметил, что разработка третьего эпизода Half-Life 2 ранее остановилась из-за проблем с сюжетом. По случаю 20-летия Half-Life 2 компания выпустила крупное бесплатное обновление, после чего число одновременных игроков впервые превысило 64 тыс.

Читайте в Telegram

|

Авторитетный инсайдер Тайлер Маквикер, который известен по утечкам Half-Life: Alyx и Deadlock, заявил о работе над следующей частью Half-Life.

На это указывают появление в крупных обновлениях игр компании новых признаков продолжения работы над Half-Life 3. Например, он обнаружил упоминания продвинутых систем симуляции типа точек возгорания и плавления различных материалов.

Маквикер подчеркнул, что в ядро движка Source 2 также был добавлен звук дробовика — это может говорить о том, что Valve тестирует стрельбу с оружия для Half-Life 3. Более того, главной особенностью игры может стать Arty — воксельный движок, который отвечает за расчёт разрушений.

Также были найдены упоминания методик общих игровых сред для создания впечатления бесшовного мира, параметр дистанции прыжков, модели поведения искусственного интеллекта и системы поведения NPC, включающие стычки между разными типами существ.

Маквикер утверждает, что Half-Life 3 не станет игрой с открытым миром, при этом акцент будет сделан не на графику, а на инновации в геймплее. Компания, по его мнению, тестирует множество систем симуляции, которые работают независимо друг от друга.

Это лишь признаки, однако в последнее время их стало так много, что игнорировать это больше нельзя

Гейб Ньюэлл в опубликованном на днях документальном фильме про Half-Life 2 заявил, что в момент разработки третьего эпизода второй части разработчики «зашли в тупик» — технически выпустить игру было не так сложно, однако не было понимания развития истории проекта.

16 ноября Half-Life 2 отпраздновала своё 20-летие. В честь юбилея легендарной игры компания Valve выпустила масштабное обновление Half-Life 2 с множеством нововведений и даже стала раздавать её всем бесплатно навсегда.

Что интересно, в дни юбилея одновременный онлайн в Half-Life 2 впервые в истории шутера превысил 64 000 игроков. При этом предыдущий рекорд был зафиксирован в 2021 году — тогда количество одновременных игроков составило более 16 000 человек.

Заглавное изображение: Valve

Материал обновлен|
Обсудить
Блоги 934
OTP Bank
SpeShu.AI
Softline
билайн
Слетать.ру
Т-Банк
StudyAI
VK
ВТБ
Газпромбанк

Кодик

Привет!

Я — Кодик, твой персональный ИИ-агент для поиска информации по «Код.ру» на базе Yandex AI Studio. Я могу быстро найти на сайте нужную тему, порекомендовать похожие материалы или объяснить сложный термин — и в целом поделиться знаниями о науке и технологиях. Задай вопрос или начни с одного из предложенных вариантов.