31 августа 2026

btc = 77 610.00$ - 473.63 (-0.63 %)

usd = 85.60 -0.35 (-0.41 %)

eur = 99.68 -0.62 (-0.62 %)

cny = 12.73 -0.04 (-0.28 %)

moex = 2 114.93 пт. 21.53 (1.03 %)

btc = 77 610.00$ - 473.63 (-0.63 %)

usd = 85.60 -0.35 (-0.41 %)

В сеть утекли 12 терабайт архивов Valve: ранняя Portal 2, отменённая F-Stop и следы Episode 3

2 минуты на чтение
В сеть утекли 12 терабайт архивов Valve: ранняя Portal 2, отменённая F-Stop и следы Episode 3

Кодик кратко объясняет суть статьи

В конце августа произошла утечка около 12 терабайт внутренних материалов Valve, включавших ранние сборки игр, черновые уровни, модели и ресурсы с серверов Steam за период с 2003 по 2013 год. Архив, вероятно, поступил из устаревшей инфраструктуры Steam2 и хранился в формате GCF, оставаясь публично доступным из-за ошибки в настройках прав доступа, а не вследствие свежего взлома. Valve пока не прокомментировала утечку. Среди находок — бета-версия Portal 2 2009 года с альтернативным сценарием, где GLaDOS пробуждается с амнезией, а также ресурсы отменённого спин-оффа F-Stop с механикой камеры для перемещения объектов. Также обнаружены ранние версии Counter-Strike, Left 4 Dead и Team Fortress 2, показывающие эволюцию проектов. Особый интерес вызвали фрагменты, связанные с отменённым Half-Life 2: Episode 3, включая модель устройства Weaponizer, ранее не показывавшегося разработчиками. Анализ дампа продолжается: данные фрагментарны, часть файлов повреждена. Возможны находки материалов других студий, использовавших Steam для загрузки контента.

Читайте в Telegram

|

Дамп внутренних материалов за 2003–2013 годы дал фанатам заглянуть в отменённые проекты и прототипы. При этом, судя по всему, это не свежий взлом Steam, а старые файлы, годами лежавшие в открытом доступе.

В конце августа в открытый доступ выгрузили около 12 терабайт внутренних материалов Valve — ранние сборки, модели, черновые уровни и депо (хранилища контента) со старых серверов Steam.

По меткам на файлах архив охватывает период с 2003 по 2013 год. Подробный разбор утечки публикует издание CyberMeta со ссылкой на профильные Telegram-каналы вроде Gabe Follower и западные разборы. Сама Valve утечку пока не комментировала.

Откуда взялся архив

Файлы, по данным сообщества, происходят из старой инфраструктуры Steam2, которая доставляла контент до перехода Valve на систему SteamPipe; часть сборок годами хранилась в устаревшем формате GCF и не попадала к обычным пользователям.

Важный момент для владельцев аккаунтов Steam: судя по всему, это не результат свежего взлома клиента или учётных записей, а следствие ошибки в правах доступа — архив могли снять с публично доступного репозитория старых контент-серверов. После 2013 года Valve перешла на другую схему хранения, и, по словам разбирающих утечку, подобных ошибок конфигурации больше не допускала. Разобрать 12 терабайт за раз невозможно: на каждый крупный проект приходятся сотни гигабайт сырья, часть папок оказалась битой или неполной.

Portal 2 и отменённая F-Stop

Самые наглядные находки — по вселенной Portal. В архиве нашлась бета-сборка Portal 2 2009 года: другие локации, старый интерфейс, модели и сцены, которых нет в релизе 2011-го.

По записям, ранний сценарий отличался — например, ИИ GLaDOS в нём должна была пробудиться с амнезией, а знакомство с комплексом Aperture Science шло иначе.

Отдельно всплыли ресурсы F-Stop — отменённого спин-оффа Portal, где вместо порталов игрок пользовался камерой Aperture: ею можно было «сфотографировать» предмет, забрать его в снимок и перенести или поменяться с ним местами. Раньше о F-Stop были известны лишь отдельные концепты; теперь в дампе есть арты и ресурсы самой механики, хотя полноценных уровней пока не обнаружили.

Counter-Strike, Left 4 Dead и следы Episode 3

В архиве также фигурируют ранний Counter-Strike (модели, карты, оружие и внутренние сборки), старые модели выживших из Left 4 Dead, прототипы и вырезанные сцены Team Fortress 2 — всё это показывает, как Valve перекраивала свои проекты до релиза.

Больше всего фанатов интересует Half-Life 2: Episode 3, продолжение, которое так и не вышло после Episode Two 2007 года. Полной сборки или исходников эпизода никто не показал, но всплыли отдельные файлы — например, модель устройства Weaponizer, которое Valve официально не демонстрировала.


Разбор архива, вероятно, растянется на недели: нужно сверять хеши и манифесты, отделять рабочие сборки от битых папок. Не исключено, что в дампе окажутся материалы и других студий, когда-то загружавших свои сборки в Steam.

Обсудить
Блоги 842
StudyAI
OTP Bank
ЦНИС
ВКонтакте
Softline
Т-Банк
билайн
Слетать.ру
ВТБ
Газпромбанк

Кодик

Привет!

Я — Кодик, твой персональный ИИ-агент для поиска информации по «Код.ру» на базе Yandex AI Studio. Я могу быстро найти на сайте нужную тему, порекомендовать похожие материалы или объяснить сложный термин — и в целом поделиться знаниями о науке и технологиях. Задай вопрос или начни с одного из предложенных вариантов.