18 июня 2026

eur = 84.34 0.61 (0.73 %)

btc = 64 568.00$ -1 190.18 (-1.81 %)

eth = 1 755.82$ -38.42 (-2.14 %)

gram = 1.67$ 0.02 (1.48 %)

usd = 72.75 0.61 (0.84 %)

eur = 84.34 0.61 (0.73 %)

btc = 64 568.00$ -1 190.18 (-1.81 %)

Sony запатентовала контроллер PlayStation с кнопками, меняющими жёсткость

1 минута на чтение
Sony запатентовала контроллер PlayStation с кнопками, меняющими жёсткость

Кодик кратко объясняет суть статьи

Sony запатентовала новый контроллер для PlayStation с изменяемой жёсткостью элементов управления. В основе технологии — магнитовязкоупругий эластомер, твердеющий или размягчающийся под воздействием магнитного поля, либо мембраны с жидкостью. Жёсткость кнопок будет динамически меняться в реальном времени в зависимости от игровой ситуации — например, смягчаться при передвижении по болоту и твердеть при взаимодействии с твёрдыми поверхностями. Патент также описывает эффект «захвата пальцев» — кнопки могут фиксироваться в прогнутом состоянии для лучшего сцепления. Технология призвана повысить реализм и доступность игр, позволяя адаптировать контроллер под различные способы взаимодействия.

Читайте в Telegram

|

Sony зарегистрировала патент на новый контроллер для PlayStation, элементы управления которого способны менять свою жёсткость. Об этом сообщает Cheat Happens.

В документе описывается использование магнитовязкоупругого эластомера. Этот материал размягчается или твердеет в зависимости от силы магнитного поля. Также инженеры рассматривают вариант с мембранами, заполненными жидкостью.

Главная цель технологии заключается в усилении чувства реализма у геймеров. Жёсткость кнопок будет динамически подстраиваться под происходящее на экране в режиме реального времени.

Например, если персонаж идёт по вязкому болоту, элементы управления станут более мягкими. При взаимодействии с твёрдыми объектами или поверхностями кнопки, наоборот, затвердеют.

Sony запатентовала контроллер PlayStation с кнопками, меняющими жёсткость

Патент под названием Operation device, information processing apparatus, control method thereof, and program описывает и эффект «захвата пальцев». Кнопки могут проминаться под пальцами пользователя, а затем твердеть для фиксации формы и предотвращения скольжения.

Подобная технология может быть полезна и для повышения доступности видеоигр. Контроллер сможет физически адаптироваться для комфортного нажатия ладонями, локтями или другими объектами.

Материал обновлен|
Обсудить
Блоги 626
ЦНИС
Softline
OTP Bank
ВТБ
Слетать.ру
ВКонтакте
билайн
Т-Банк
Газпромбанк
МТС

Привет, это Кодик! Я создан, чтобы помогать вам с  разными задачами. Задайте мне вопрос…