10 мая 2026

eur = 88.55 0.66 (0.75 %)

btc = 80 347.00$ 152.78 (0.19 %)

eth = 2 315.96$ 22.82 (1.00 %)

ton = 2.51$ -0.05 (-2.10 %)

usd = 74.30 -0.32 (-0.43 %)

eur = 88.55 0.66 (0.75 %)

btc = 80 347.00$ 152.78 (0.19 %)

Стало известно, кто на самом деле создал Gemini. Досье SpeShu.AI

4 минуты на чтение
Стало известно, кто на самом деле создал Gemini. Досье SpeShu.AI

Читайте в Telegram

|

Google купил DeepMind за $650 млн, не имея на руках ни одного готового коммерческого продукта — и это решение оказалось дальновидным. Команда DeepMind позже создала мощную языковую модель Gemini и визуальный генератор Nano Banana Pro, который на протяжении нескольких месяцев считался одним из лучших в мире.

Как Демис Хассабис пришёл к созданию DeepMind и кто стоял рядом с ним — разбираемся.

Это рубрика досье SpeShu.AI — здесь мы собираем портреты людей, которые прямо сейчас формируют будущее ИИ, так же как когда-то это делали Лейбниц, Эйнштейн или Курчатов.

Демис Хассабис — CEO Google DeepMind

В шахматы он играл на уровне вундеркинда уже с четырёх лет. К 13 годам получил мастерский уровень с рейтингом около 2300 и купил свой первый компьютер — ZX Spectrum — на деньги, выигранные в турнирах.

Стало известно, кто на самом деле создал Gemini. Досье SpeShu.AI

В 16 лет Кембридж предложил ему отложить поступление — из-за возраста. Вместо этого Хассабис выиграл конкурс Win-a-job-at-Bullfrog и пошёл работать в игровую индустрию.

Уже в 17 он стал лид-программистом и со-дизайнером Theme Park — симулятора парка развлечений, который разошёлся миллионными тиражами и фактически создал отдельный жанр. Доходов от проекта хватило, чтобы самостоятельно оплатить обучение в Кембридже.

После университета он получил PhD по когнитивной нейронауке в UCL. Его исследования памяти и воображения вошли в топ-10 научных прорывов 2007 года по версии Science.

Параллельно он проходил постдок в MIT и Гарварде, изучая работу гиппокампа и его связь с памятью и воображением — идеи, которые позже повлияли на архитектуру решений DeepMind.

Карьера до Gemini

В 1998 году он основал Elixir Studios — независимую игровую студию с контрактами от Microsoft и Vivendi Universal. Там вышли Republic: The Revolution и Evil Genius, получившие номинации BAFTA.

В 2010 году вместе с Шейном Леггом и Мустафой Сулейманом он запустил DeepMind. С Леггом он познакомился во время постдока в UCL, а с Сулейманом был знаком задолго до этого.

В 2014 году Google приобрёл DeepMind, а в апреле 2023 года объединил её с Google Brain — так появилась Google DeepMind под руководством Хассабиса.

В 2024 году он получил Нобелевскую премию по химии (вместе с Джоном Джампером) за разработку AlphaFold — системы, которая научилась точно предсказывать структуры белков.

Сергей Брин — главный разработчик Gemini

В 2019 году Брин покинул пост президента Alphabet, планируя спокойно заниматься физикой и проводить время в кафе. Но затем началась пандемия, привычный ритм жизни исчез, и, как он сам позже признался студентам Стэнфорда, появилось ощущение, что он «теряет форму».

Стало известно, кто на самом деле создал Gemini. Досье SpeShu.AI

Вернуться в рабочий процесс помог случайный разговор на вечеринке: инженер из OpenAI прямо сказал ему, что сейчас происходит самый важный сдвиг в истории компьютерных наук — и поинтересовался, почему Брин остаётся в стороне. Уже через несколько месяцев он снова начал регулярно ходить в офис.

По данным WSJ, с 2023 года Брин появлялся на работе несколько раз в неделю, а к февралю 2025 года подготовил внутренний меморандум для команды Gemini.

Чем он занимался на практике

Брин не ограничился наблюдением со стороны: он лично отправлял pull-реквесты, разбирался в этапах пре-трейнинга и пост-трейнинга, проводил собственные небольшие эксперименты, чтобы глубже понять внутреннюю кухню разработки.

Он даже задавал Gemini нестандартные вопросы вроде «кого из команды стоит повысить» — и в одном случае рекомендация модели совпала с решением менеджмента. Когда внутри Google Gemini оказался в списке инструментов, нежелательных для написания кода, Брин добился его исключения.

По информации источников, он упростил согласовательные процессы, которые тормозили развитие моделей, ввёл интенсивные «спринт-недели» и работал вместе с исследователями, помогая снижать уровень галлюцинаций в реальном времени.

Меморандум февраля 2025 года

В своём обращении к DeepMind он написал: «Чтобы выиграть финальный этап, нам необходимо быстро сократить отставание в агентных системах и превратить модели в полноценные инструменты разработки».

После этого инженеры Gemini получили прямую установку — активно использовать внутренних ИИ-агентов для сложных задач. Техническое направление он поручил Себастьяну Боргео, ранее отвечавшему за пре-трейнинг, а CTO DeepMind Корай Кавукоглу выступил куратором.

Результат не заставил себя ждать: к концу 2025 года акции Alphabet выросли примерно на 65% — на фоне релизов Gemini 3 и вирусного успеха Nano Banana.

Джефф Дин — главный учёный проекта

Джефф Дин пришёл в Google в середине 1999 года — фактически на раннем этапе становления компании. До этого он работал в ВОЗ, где занимался разработкой статистического софта для исследований ВИЧ, а затем в Digital Equipment Corporation — участвовал в создании поисковой системы AltaVista.

Стало известно, кто на самом деле создал Gemini. Досье SpeShu.AI

Именно Дин стоял за ключевыми инфраструктурными решениями Google. Он разработал MapReduce (2004) — систему распределённых вычислений, которая позволила компании масштабно индексировать интернет. Позже спроектировал BigTable (2005) и Spanner (2012) — базы данных, на которых до сих пор держатся такие сервисы, как поиск, Gmail и YouTube.

В 2011 году он переключился на исследование глубоких нейросетей в Google X. Там появился знаменитый эксперимент — нейросеть, обученная на неразмеченных видео с YouTube, самостоятельно научилась распознавать кошек. Этот проект позже перерос в Google Brain.

В 2017 году Дин стал соавтором работы «Attention Is All You Need» — статьи, в которой описана архитектура трансформеров. Сегодня именно на ней построены такие системы, как ChatGPT, Claude и Gemini.

Наина Раисингани — продукт-менеджер, который подарил нам Nano Banana

Это единственный участник из всей четвёрки, чьё имя почти не появляется в заголовках. И при этом именно с ней связано название самой вирусной нейросети года.

Стало известно, кто на самом деле создал Gemini. Досье SpeShu.AI

«Nano Banana» — это прозвище, которое в итоге стало именем модели. История появилась почти случайно. Ночью, около 2:30, один из продакт-менеджеров написал Раисингани с просьбой срочно придумать кодовое название для анонимного тестирования на LMArena. Она ответила без раздумий: «Может, что-то забавное — Nano Banana?» Коллеги отреагировали скептически, но название оставили.

Позже она сама объяснила, откуда это взялось: «Одни друзья называют меня Naina Banana, другие — Nano, потому что я маленького роста и люблю компьютеры. Я просто соединила эти два прозвища». В итоге имя неожиданно идеально подошло — короткое, запоминающееся и совпадающее с лёгким, «быстрым» характером модели.

Досье SpeShu.AI — это рубрика о людях, которые сегодня формируют будущее ИИ. Их идеи, решения и подходы уже меняют индустрию. Изучайте их путь, взгляды и прогнозы, чтобы лучше понимать, куда движется технология — и как использовать её на практике.
Обсудить
Блоги 534
OTP Bank
Слетать.ру
ЦНИС
билайн
ВКонтакте
ВТБ
Т-Банк
Газпромбанк
МТС
X5 Tech

Привет, это Кодик! Я создан, чтобы помогать вам с  разными задачами. Задайте мне вопрос…