21 февраля 2026

eur = 90.28 0.12 (0.13 %)

btc = 67 908.00$ 620.36 (0.92 %)

eth = 1 964.73$ 10.14 (0.52 %)

ton = 1.33$ -0.03 (-2.55 %)

usd = 76.75 0.11 (0.15 %)

eur = 90.28 0.12 (0.13 %)

btc = 67 908.00$ 620.36 (0.92 %)

Институт развития интернета предложил создать аналог Steam

1 минута на чтение
Черная мышь с красной подсветкой и буквой V сбоку.

Читайте в Telegram

|

Институт развития интернета (ИРИ) предложил создать аналог Steam для стран БРИКС, сообщает Forbes.

В ИРИ считают, что целью создания такой платформы является защита пользователей видеоигр от деструктивной информации. Эксперты института уверены, что действующие правила распространения контента в интернете «не отвечают требованиям времени и не обеспечивают равноценное партнёрство стран». Предполагается, что на новой площадке будет своя система маркировки контента.

Как пояснил заместитель генерального директора АНО ИРИ Борис Едидин, поддержка проекта осуществляется в рамках общего бюджета ИРИ, средства из федерального бюджета не привлекались. Сумма поддержки будет определена весной-летом 2025 года.

Едидин считает, что большая часть платёжеспособной аудитории, потребляющей игровой контент, находится именно в странах БРИКС.

«Поэтому важно сформировать правила игры на новом рынке, где решения о допуске, недопуске, о несоответствии игры духовно-нравственным ценностям <...> будут принимать именно те страны, которые являются ключевыми потребителями контента».

Представители видеоигровой отрасли отнеслись к идеям ИРИ со скепсисом, хотя и увидели в них некоторые позитивные моменты. По словам управляющего партнёра инвестфонда Indie Go Start Владимира Вареника, платформа, разрабатываемая ИРИ, будет вынуждена конкурировать со Steam. Примеров успешной конкуренции, по мнению эксперта, пока нет, и бороться с монополистом в рамках стран БРИКС — «не самая разумная трата денег».

«Впрочем, если будет <...> система компенсации взаимных маркетинговых услуг (<...> студия-разработчик включается в союз игроделов БРИКС, и у неё появляются бонусы для [получения трафика] на свои игры <...>), то это было бы здорово», — дополняет Вареник.

Дискуссия о регулировании видеоигровой отрасли ведётся в России около двух лет. 12 декабря 2024 года депутаты Госдумы внесли на рассмотрение законопроект, который обязывает распространителей видеоигр информировать пользователей об их содержании, а сами видеоигры должны будут проходит экспертизу. Проект также предполагает введение обязательной идентификации игроков.

Материал обновлен|
Блоги 470
ВКонтакте
билайн
Т-Банк
OTP Bank
Газпромбанк
МТС
X5 Tech
Сбер
Яндекс Практикум
Ozon Tech

Пользуясь сайтом, вы соглашаетесь с политикой конфиденциальности
и тем, что мы используем cookie-файлы