17 октября 2026

btc = 81 633.00$ - 554.42 (-0.68 %)

usd = 83.62₽ -0.14 (-0.17 %)

eur = 93.72₽ -0.05 (-0.05 %)

cny = 12.50₽ 0.00 (-0.03 %)

moex = 2 445.87 пт. 19.78 (0.82 %)

btc = 81 633.00$ - 554.42 (-0.68 %)

usd = 83.62₽ -0.14 (-0.17 %)

Датамайнеры раскрыли новые подробности о Half-Life 3

2 минуты на чтение
Датамайнеры раскрыли новые подробности о Half-Life 3

Кодик кратко объясняет суть статьи

Тайлер МакВикер и Максим Полетаев нашли в обновлении движка Source 2 следы разработки Half-Life 3 под кодовым именем HLX. Среди обнаруженных элементов — возвращение вышек отпугивания муравьиных львов, улучшенная физика столкновений NPC, новая система расчленения, реалистичная баллистика и погодные эффекты. Инсайдеры сообщают о закрытых тестированиях и возможном анонсе в конце 2025 года.

Читайте в Telegram

|

Датамайнеры Тайлер МакВикер и Максим Полетаев (Gabe Follower) обнаружили в обновлённом коде движка Source 2 свежие следы разработки игры с кодовым названием HLX — как они уверены, это и есть долгожданная Half-Life 3.

Исследование стало возможным после крупного апдейта Counter-Strike 2, в котором разработчики по ошибке оставили множество отладочных параметров.

Внутри движка нашлись интересные упоминания, среди которых — вышки-отпугиватели муравьиных львов, знакомые фанатам по Half-Life 2. Но теперь они явно помечены как часть HLX, а не пережитки прошлых игр, что может свидетельствовать о возвращении этих монстров в третью часть.

Датамайнеры раскрыли новые подробности о Half-Life 3

По данным инсайдеров, Valve экспериментирует с оптимизациями физики, отключая просчёты ненужных объектов, чтобы освободить ресурсы для других систем. Кроме того, NPC получат динамические столкновения, как в GTA: их можно будет толкать, сбивать с ног, и в целом поведение персонажей станет более реалистичным.

Возможно, с этим связана и система расчленения: повреждения будут рассчитываться по зонам тела — от головы и шеи до конечностей и туловища. Появятся и новые элементы окружения, например, вентиляторы с управляемым потоком воздуха, способные отбрасывать предметы и врагов.

Также в игре может появиться полноценная система баллистики пуль, заменяющая привычный хитскан в Half-Life 2. Это значит, что стрельба станет более реалистичной, с учётом траектории и скорости снарядов. Такая механика уже была замечена в Deadlock — другом проекте Valve, который так официально не вышел, оставшись в закрытом бета-тестировании.

Кроме того, HLX получит систему погодных эффектов, включая объёмный туман, осадки и ветер, взаимодействующий с объектами на уровне травы, мусора и одежды. Весь климат будет динамически влиять на игровой процесс.

Полетаев подчёркивает, что это лишь малая часть находок. Он обещает раскрыть в будущем детали о поведении автомобилей, деформации транспорта, разрушении тел и физике волос. По его словам, Valve готовит технически продвинутый проект.

Слухи о Half-Life 3 не утихают с конца 2024 года. Тогда же появились сообщения о закрытом тестировании игры и загадочное видео от актёра Майкла Шапиро, озвучивавшего G-Man. Позже журналист Джейсон Шрайер предположил, что анонс состоится к концу 2025 года.

Обсудить
Блоги 1051
Softline
StudyAI
SpeShu.AI
OTP Bank
билайн
VK
Слетать.ру
Т-Банк
ВТБ
Газпромбанк

Кодик

Привет!

Я — Кодик, твой персональный ИИ-агент для поиска информации по «Код.ру» на базе Yandex AI Studio. Я могу быстро найти на сайте нужную тему, порекомендовать похожие материалы или объяснить сложный термин — и в целом поделиться знаниями о науке и технологиях. Задай вопрос или начни с одного из предложенных вариантов.