Генерацию кадров Nvidia запустили на видеокартах GeForce RTX 30 неофициально

Кодик кратко объясняет суть статьи
Энтузиазм разработчиков позволил запустить технологию генерации кадров DLSS-G на видеокартах серии GeForce RTX 30, несмотря на то что Nvidia официально не поддерживает эту функцию для архитектуры Ampere. На GitHub появился мод dlssg_for_sm86, который адаптирует собственную среду DLSS-G для работы на RTX 30. В отличие от аналогов, использующих FSR от AMD, мод задействует оригинальную технологию Nvidia. Установка проста — два файла в папку с игрой, и мод работает как прослойка, перехватывая вызовы. Поддерживаются режимы генерации до 4x. Успешные тесты проведены на RTX 3080 Ti и RTX 3080 в Cyberpunk 2077. За несколько дней репозиторий набрал более 370 звёзд. Это второй случай обхода ограничений Nvidia: ранее аналогичный приём применили для RTX 40, которым также запрещён многокадровый режим DLSS, оставленный эксклюзивно для RTX 50. Популярность мода объясняется высокой долей RTX 3060 среди пользователей Steam и ростом цен на новые видеокарты. Официальных тестов пока нет, разработчики предупреждают о возможных проблемах в отдельных играх.
Читайте в Telegram
|
Энтузиасты заставили работать генерацию кадров DLSS на GeForce RTX 30, хотя Nvidia эту функцию для серии не открывает. Проект выложили на GitHub.
Речь о моде dlssg_for_sm86. В отличие от других решений, которые для старых карт подставляли генерацию кадров AMD FSR, здесь адаптирована собственная среда генерации Nvidia — DLSS-G — под архитектуру Ampere, на которой построена линейка RTX 30.

Мод работает как прослойка рядом с исполняемым файлом игры: он перехватывает вызовы и перенаправляет их на встроенную среду DLSS-G, сохраняя оригинальные модели и конвейер Nvidia. Для установки достаточно скопировать два файла в папку с игрой. Поддерживаются режимы генерации до 4x.
Автор проверил работу на GeForce RTX 3080 Ti, ещё один пользователь показал видео с генерацией кадров в Cyberpunk 2077 на RTX 3080. Репозиторий появился 7 сентября и за пару дней собрал больше 370 звёзд.
Это уже второй подобный обход за короткий срок: неделей ранее энтузиасты добавили генерацию кадров на GeForce RTX 40, которым Nvidia тоже не даёт многокадровый режим, оставляя его эксклюзивом RTX 50. Официально Nvidia по-прежнему ограничивает многокадровую генерацию видеокартами GeForce RTX 50, тогда как модели RTX 40 поддерживаю только обычную генерацию кадров.
Тема востребована: RTX 3060 остаётся самой популярной видеокартой среди пользователей Steam, а новые адаптеры заметно подорожали. Развёрнутых независимых тестов мода пока нет, и авторы предупреждают о возможных проблемах в отдельных играх.









