Читайте в Telegram
|
Разработчик Даниэль Бланко выпустил версию 0.8.0 мода DLSS-NR-on-AMD. Теперь он запускает на картах Radeon весь основной набор DLSS от Nvidia.
Первая версия проекта вышла 3 сентября 2026 года и умела только нейронный рендеринг DLSS 5. В обновлении к нему добавились реконструкция лучей (Ray Reconstruction), генерация кадров, в том числе многокадровая с умножением до 4X, и масштабирование DLSS 4.5 Super Resolution. Мод работает через собственные вычислительные ядра HIP и выполняет нейросетевые модели Nvidia прямо на железе AMD.
Полностью поддерживаются Radeon RX 9000 и RX 7000 на архитектурах RDNA 4 и RDNA 3. Карты серии RX 6000 на RDNA 2 пока в тестировании и получили только нейронный рендеринг. Мод рассчитан на Windows 11 и игры на DirectX 12 с поддержкой DLSS, FSR или XeSS, а библиотеки DLSS пользователю нужно найти самому.
Для установки появился менеджер NeuralHub: он собирает нужные файлы, сам находит игры, а настройки отдельных функций меняются через оверлей прямо в игре. Внутри мода есть собственный модуль FSR 4.1.1, чтобы не зависеть от разных реализаций FSR в играх.
По замерам автора, на RX 9070 XT нейронный рендеринг в 1080p выдаёт 90–100 кадров в секунду, а цель проекта — догнать GeForce RTX 5070 Ti. Отзывы пользователей Reddit расходятся: одни не замечают падения частоты кадров, у других она проседает на 4–10 кадров, а в одном из тестов потери достигли 25%.
Nvidia открыла DLSS 5 владельцам своих карт в сентябре, как ранее рассказывал «Код.ру». Мод на AMD остаётся экспериментальным: часть эффектов работает не полностью, а в играх с античитом он может быть заблокирован.










