8 января 2026

eur = 92.09 0.62 (0.67 %)

btc = 90 782.00$ -2 081.37 (-2.24 %)

eth = 3 149.24$ - 112.71 (-3.46 %)

ton = 1.86$ -0.02 (-0.97 %)

usd = 78.23 0.78 (1.01 %)

eur = 92.09 0.62 (0.67 %)

btc = 90 782.00$ -2 081.37 (-2.24 %)

Нейросеть научили создавать видеоигры

1 минута на чтение

Читайте в Telegram

|

Нейросеть научили создавать видеоигры

Мэттью Газдаял (Matthew Guzdial) и Марк Ридл (Mark Riedl) вместе с коллегами из технологического института Джорджии обучили ИИ создавать компьютерные игры. Алгоритм наблюдает за людьми, играющими в классические игры, и создает собственные на основе их ключевых особенностей. Таким образом исследователи хотят научить ИИ творить.

Нейросеть научили создавать видеоигры

Мимикрия

Ученые выбрали мимикрию в качестве способа обучения нейросети, потому что маленькие дети учатся творчеству, подражая кому-нибудь. Однако впоследствии люди уходят от мимикрии.

Нейросеть научили создавать видеоигры

ИИ обучался, наблюдая за прохождением людьми первых уровней Super Mario Bros., Kirby’s Adventure и Mega Man. Получив необходимые данные, нейросеть сопоставляла отношения между объектами в игре и их влияние на игровой процесс. Результат ученые представили в виде диаграммы. Затем ИИ давали задание создать свой игровой процесс на основе полученных данных.

Процесс обучения и трудности

Изначально нейросеть обучали на игре Mega Man и ставили задачу создать максимально похожее игровое пространство. Если результат устраивал исследователей, они считали его успешным. Однако, по словам Марка, это субъективная оценка. В этой же игре возникла сложность, поскольку у игроков была возможность создать траверсу и завершить уровень. ИИ не способен копировать механику игр, поэтому Super Mario Bros. была для него гораздо легче.

Тем не менее, настал час, когда нейросеть создала уровень с учетом механики игры. Исследователи будут продолжать работу над проектом. По их словам, на данный момент лишь несколько человек могут понять, что создает ИИ, поскольку игры существуют в виде огромных текстовых массивов. При этом уже в октябре или ноябре команда планирует опубликовать несколько «шедевров». Ученые хотят посмотреть на отзывы геймеров и понять, насколько хорошо у нейросети получилось создавать компьютерные игры.

Источник: tproger.ru

Сейчас читают
Глоссарий Telegram: 200+ терминов и функций мессенджера
Глоссарий Telegram: 200+ терминов и функций мессенджера

Глоссарий Telegram: 200+ терминов и функций мессенджера

Гайд по Telegram: справочник терминов и функций

Читать
Карьера
Блоги 463
OTP Bank
Т-Банк
билайн
Газпромбанк
МТС
X5 Tech
Сбер
Яндекс Практикум
Ozon Tech
Циан

Пользуясь сайтом, вы соглашаетесь с политикой конфиденциальности
и тем, что мы используем cookie-файлы