Читайте нас в Telegram или Макс

В сеть утекли 12 терабайт архивов Valve: ранняя Portal 2, отменённая F-Stop и следы Episode 3

Дамп внутренних материалов за 2003–2013 годы дал фанатам заглянуть в отменённые проекты и прототипы. При этом, судя по всему, это не свежий взлом Steam, а старые файлы, годами лежавшие в открытом доступе.

В конце августа в открытый доступ выгрузили около 12 терабайт внутренних материалов Valve — ранние сборки, модели, черновые уровни и депо (хранилища контента) со старых серверов Steam.

По меткам на файлах архив охватывает период с 2003 по 2013 год. Подробный разбор утечки публикует издание CyberMeta со ссылкой на профильные Telegram-каналы вроде Gabe Follower и западные разборы. Сама Valve утечку пока не комментировала.

Откуда взялся архив

Файлы, по данным сообщества, происходят из старой инфраструктуры Steam2, которая доставляла контент до перехода Valve на систему SteamPipe; часть сборок годами хранилась в устаревшем формате GCF и не попадала к обычным пользователям.

Важный момент для владельцев аккаунтов Steam: судя по всему, это не результат свежего взлома клиента или учётных записей, а следствие ошибки в правах доступа — архив могли снять с публично доступного репозитория старых контент-серверов. После 2013 года Valve перешла на другую схему хранения, и, по словам разбирающих утечку, подобных ошибок конфигурации больше не допускала. Разобрать 12 терабайт за раз невозможно: на каждый крупный проект приходятся сотни гигабайт сырья, часть папок оказалась битой или неполной.

Portal 2 и отменённая F-Stop

Самые наглядные находки — по вселенной Portal. В архиве нашлась бета-сборка Portal 2 2009 года: другие локации, старый интерфейс, модели и сцены, которых нет в релизе 2011-го.

По записям, ранний сценарий отличался — например, ИИ GLaDOS в нём должна была пробудиться с амнезией, а знакомство с комплексом Aperture Science шло иначе.

Отдельно всплыли ресурсы F-Stop — отменённого спин-оффа Portal, где вместо порталов игрок пользовался камерой Aperture: ею можно было «сфотографировать» предмет, забрать его в снимок и перенести или поменяться с ним местами. Раньше о F-Stop были известны лишь отдельные концепты; теперь в дампе есть арты и ресурсы самой механики, хотя полноценных уровней пока не обнаружили.

Counter-Strike, Left 4 Dead и следы Episode 3

В архиве также фигурируют ранний Counter-Strike (модели, карты, оружие и внутренние сборки), старые модели выживших из Left 4 Dead, прототипы и вырезанные сцены Team Fortress 2 — всё это показывает, как Valve перекраивала свои проекты до релиза.

Больше всего фанатов интересует Half-Life 2: Episode 3, продолжение, которое так и не вышло после Episode Two 2007 года. Полной сборки или исходников эпизода никто не показал, но всплыли отдельные файлы — например, модель устройства Weaponizer, которое Valve официально не демонстрировала.


Разбор архива, вероятно, растянется на недели: нужно сверять хеши и манифесты, отделять рабочие сборки от битых папок. Не исключено, что в дампе окажутся материалы и других студий, когда-то загружавших свои сборки в Steam.