Unity намерена создать ИИ для разработки игр по текстовому описанию без программирования

Разработчик игрового движка Unity активно внедряет инструменты генеративного ИИ, обещая пользователям ускорение разработки, повышение узнаваемости и рост доходов от рекламы.
Компания заявляет, что её ИИ «демократизирует» разработку игр и вскоре сможет «запускать в жизнь целые казуальные игры». Генеральный директор Unity Мэтт Бромберг убеждён, что искусственный интеллект расширит возможности как непрограммистов, так и опытных разработчиков.
На недавнем совещании по финансовым результатам он заявил, что компания готовится представить на фестивале GDC в марте новую бета-версию Unity AI, которая исключит необходимость программирования. ИИ-помощник будет работать на основе «уникального понимания контекста проекта», используя лучшие существующие модели. Бромберг уверен, что в итоге «десятки миллионов людей будут создавать интерактивные развлечения» с помощью инструментов разработки на базе ИИ.
«Создание игр на основе ИИ — это наша вторая основная область внимания на 2026 год, — сказал Бромберг. — На конференции разработчиков игр в марте мы представим бета-версию обновлённого Unity AI, который позволит разработчикам создавать полноценные казуальные игры, используя только естественный язык, встроенный в нашу платформу».
По его словам, цель компании — максимально упростить творческий процесс, «став универсальным мостом между первой искрой творчества и успешным, масштабируемым и долговечным цифровым опытом».