У россиян проблемы с FACEIT — популярного сервиса для игры в CS2

Пользователи с 28 декабря жалуются на проблемы в работе FACEIT — популярного сервиса, который используют для игры в CS2, Overwatch 2, Dota 2 и многие другие известные игры.
FACEIT является платформой для соревновательных киберспортивных событий, когда игроки могут участвовать в матчах с рейтингом, лигами и турнирами вне стандартного матчмейкинга игр. На платформе можно получать более строгий подбор соперников, развитую античит-систему, индивидуальный уровень навыка и доступ к полупрофессиональной и профессиональной сцене.
Множество пользователей уже несколько дней подряд сообщают, что попросту не могут подключиться к FACEIT. В сервисе в комментарии порталу Esports.ru ещё 30 декабря заявили, что проблемы в РФ не связаны с перебоями сервиса — ограничения могут идти со стороны локальных провайдеров:
«Причина — ограничения со стороны отдельных интернет-провайдеров, затрагивающие работу инфраструктурных сервисов (в частности, Cloudflare), через которые проходит трафик к нашей платформе. В результате запросы до FACEIT могут не доходить корректно.
Со стороны FACEIT все сервисы работают в штатном режиме — сбоев или ограничений на нашей стороне нет. Если ситуация со стороны провайдеров не будет решена, мы будем рассматривать технические варианты альтернативной маршрутизации трафика, чтобы восстановить доступ для затронутых пользователей».
Роскомнадзор официально не комментировал ситуацию.
Известный аналитик и комментатор Алексей OverDrive Бирюков уже 2 января в своём Telegram-канале выразил мнение, что Роскомнадзор не будет блокировать платформу. По его мнению, FACEIT не будут что-то нарушать, потому что «им это, как минимум, очень невыгодно».
При этом Бирюков считает, что российский регион на площадке самый активный в мире:
«Скорее всего проблемы не с самим порталом, а с серверной частью, которые принадлежат уже недружественным компаниям. Я надеюсь, что в ближайшее время FACEIT решит этот вопрос. Даже, если и есть нарушения со стороны FACEIT, мы знаем примеры компаний, которые соблюдают законодательство РФ и не получают блокировок».
Бирюков уверен, что блокировка FACEIT на дистанции станет «серьёзным» ударом по отечественной игре в CS:
«Если вдруг РКН реально заблокировали FACEIT, то это уже полное дно. Это будет серьёзным ударом по нашему CS на дистанции. Россия за 25 лет игры стала безоговорочно самой сильной страной в профессиональном CS. Приведу наглядный пример: ни одна наша организация не переходит и не планирует переходить на интернациональный состав, но самих игроков из стран СНГ активно забирают в интернациональные команды.
Это говорит в первую очередь о силе региона в плане кадров. FACEIT был одним из ключевых инструментов взращивания этих кадров. Выключая этот инструмент, на дистанции количество новых игроков резко сократится. Будем надеется, что всё обойдётся, но боюсь, что этот год будет рекордным по количеству блокировок...»
3 декабря Роскомнадзор подтвердил блокировку Roblox в России, ссылаясь на «многочисленные факты распространения» контента, который, по их данным, оправдывает экстремизм и терроризм. В том же месяце в Томске прошёл согласованный пикет против блокировки Roblox.
Ограничение доступа к популярной американской игры в России активно начали обсуждать в конце ноября после трагической истории в Питере, где 13-летняя девочка зарезала свою мать и подожгла квартиру.
Регулятор позже заявил, что пока не видит причин возвращать Roblox в страну, несмотря на заявления компании о готовности соблюдать местное законодательство. Екатерина Мизулина сообщила, что после блокировки Roblox дети в возрасте от 8 до 16 лет массово хотят уехать из России.
Позже Роскомнадзор заявил, что Roblox согласился сотрудничать с регулятором. Вероятно, игру могут разблокировать:
Заглавное изображение: FACEIT