OpenAI начала продавать ретроконсоль, игры для которой пишет Codex

OpenAI вместе с ModRetro выпустила Codex Edition — специальную версию портативной консоли ModRetro Chromatic в стиле Game Boy Color за $200. Игры для неё создают с помощью ИИ-агента Codex.
Впервые консоль показали на конференции DevDay как эксклюзив для участников. Теперь она продаётся в фирменном магазине OpenAI Supply Co. в новом оформлении. Сейчас её нет в наличии, следующая партия ожидается 19 ноября.
Чтобы сделать игру, в Codex подключают плагин ModRetro Chromatic и описывают мир, персонажей и механику. Вместе с агентом в GB Studio, конструкторе игр для Game Boy, собирают сцены, графику и логику игры, а затем готовят ROM — файл с игрой.
Его можно запустить в браузерном эмуляторе, транслировать с компьютера на консоль, чтобы проверить управление, экран и звук, или записать на картридж и играть без компьютера. Один программируемый картридж Codex входит в комплект.
Для примера OpenAI сделала в Codex три игры: головоломку Seedy’s Sweet Garden, бродилку по подземельям Hollow Descent и ритм-игру Codex Dance.
Характеристики консоли:
- Экран: 2,56 дюйма, IPS с подсветкой, разрешение 160 × 144 пикселя, защитное стекло Gorilla Glass.
- Питание: три батарейки AA в комплекте или аккумулятор ModRetro.
- Звук: громкий динамик и разъём 3,5 мм для наушников.
- Совместимость: картриджи Game Boy, Game Boy Color и Chromatic.
- Корпус: прозрачный пластик, около 13×8×3 см и 176 г.
Отдельно в Supply Co. продаются чехол Codex Edition и дополнительные картриджи Codex.