Читайте нас в Telegram или Макс

OpenAI начала продавать ретроконсоль, игры для которой пишет Codex

OpenAI вместе с ModRetro выпустила Codex Edition — специальную версию портативной консоли ModRetro Chromatic в стиле Game Boy Color за $200. Игры для неё создают с помощью ИИ-агента Codex.

Впервые консоль показали на конференции DevDay как эксклюзив для участников. Теперь она продаётся в фирменном магазине OpenAI Supply Co. в новом оформлении. Сейчас её нет в наличии, следующая партия ожидается 19 ноября.

Чтобы сделать игру, в Codex подключают плагин ModRetro Chromatic и описывают мир, персонажей и механику. Вместе с агентом в GB Studio, конструкторе игр для Game Boy, собирают сцены, графику и логику игры, а затем готовят ROM — файл с игрой.

Его можно запустить в браузерном эмуляторе, транслировать с компьютера на консоль, чтобы проверить управление, экран и звук, или записать на картридж и играть без компьютера. Один программируемый картридж Codex входит в комплект.

Для примера OpenAI сделала в Codex три игры: головоломку Seedy’s Sweet Garden, бродилку по подземельям Hollow Descent и ритм-игру Codex Dance.

Характеристики консоли:

  • Экран: 2,56 дюйма, IPS с подсветкой, разрешение 160 × 144 пикселя, защитное стекло Gorilla Glass.
  • Питание: три батарейки AA в комплекте или аккумулятор ModRetro.
  • Звук: громкий динамик и разъём 3,5 мм для наушников.
  • Совместимость: картриджи Game Boy, Game Boy Color и Chromatic.
  • Корпус: прозрачный пластик, около 13×8×3 см и 176 г.

Отдельно в Supply Co. продаются чехол Codex Edition и дополнительные картриджи Codex.