Худшая неделя в истории геймдева — и другие новости рынка труда

Xbox и Ubisoft закрывают студии, Paytm нанимает на ИИ, а «М.Видео» винит технический сбой.
«Код Карьера» снова разбирает неделю на рынке труда. Собрали главные истории с контекстом и коротким комментарием, чтобы за корпоративными формулировками было видно, что на самом деле происходит с людьми.
Перезагрузка без сохранения
Всего через неделю после Summer Game Fest, на котором Microsoft выступила ярче многих, компания объявляет о закрытии большинства студий, игры которых были там анонсированы. Под нож идут именитые студии, которые Xbox с помпой покупал пару лет назад.
Ninja Theory (авторов серии Hellblade, которая заработала кучу наград и триквел которой только что был представлен), по данным The Verge, закрывают полностью: команде сообщили об этом на звонке в прошлый понедельник, и теперь там надеются найти покупателя, чтобы сохранить хотя бы часть команды.
Одновременно Compulsion Games из Монреаля (разработчики культовой We Happy Few и не очень тепло принятой игроками South of Midnight) и Double Fine из Сан-Франциско (серия Psychonauts и кучи культовых квестов) ведут переговоры о том, чтобы отделиться и стать независимыми — то есть, по сути, выкупить себя у Xbox обратно. Шанс уцелеть есть, но большинству сотрудников он не поможет: рабочих мест в любом случае станет меньше.
Объединяет эти студии одна неудобная деталь: они делали игры, которые любили критики и игроки, но не хиты на миллионы продаж. Поддержка таких разработчиков была осознанным шагом Xbox в прошлом стратегическом цикле, но в новую стратегию уже не вписывается. Гендиректор Аша Шарма, занявшая пост в феврале, делает ставку на крупнейшие франшизы вроде Call of Duty и Minecraft, а всё остальное оказывается за бортом. Руководительница довольно конкретно обозначила новые приоритеты по внутренним студиям, которые не приносят высокий доход:
Дальше это продолжаться не может.
Стратегия Xbox всегда была довольно переменчивой, но в этот раз непоследовательность особенно трудно объяснить даже бизнес-метриками.
Если в Microsoft давно запланировали эти сокращения, то зачем было презентовать игры этих студий на большом фестивале всего за неделю до увольнения?
Те, кого нет в титрах
Близкий, но характерный сюжет: французская Ubisoft одним днём закрыла свой офис в Белграде и уволила из него около 100 человек. По информации Insider Gaming, студию ликвидируют целиком. Ubisoft Belgrade была из разряда поддерживающих студий: там не разрабатывали собственные игры, но помогали командам тащить большие франшизы: Rainbow Six, Ghost Recon, The Crew, Skull & Bones. Работа невидимая, но без неё ни один из этих блокбастеров не вышел бы в срок. Таких студий в индустрии десятки, и при любой «оптимизации» именно они уходят первыми.
Белград не единичный случай: незадолго до этого Ubisoft так же внезапно закрыла студию в Виннипеге. Источники издания говорят, что компания тоже перестраивает процессы между проектами под новую стратегию, подробности которой нам не известны.
Сама Ubisoft на запросы о комментарии не ответила.
ИИ, который нанимает
Индийский финтех Paytm решил задать контр-тренд и вместо увольнений под соусом ИИ объявил о большом расширении. Как сообщает Bloomberg, компания планирует нанять около 4000 человек за ближайшие девять месяцев, это примерно +10% к нынешнему штату. Набор идёт в команды продукта, технологий и, конечно, ИИ — он продлится до марта 2027 года. Paytm расширяет сеть продавцов и пытается продать своим сотням миллионов пользователей кредиты, инвестиции и прочие финансовые продукты, а для этого нужны люди.
Правда, совсем без сокращений не обошлось: попутно компания увольняет 1% штата, около 400 человек, после текущего цикла оценки эффективности. На фоне 4000 новых это выглядит почти косметически.
Контекст у этого роста, впрочем, невесёлый. Два года назад индийский регулятор фактически прикрыл банковское подразделение Paytm, и компании пришлось уволить более 4500 человек. В апреле ЦБ Индии довёл дело до конца, отозвав лицензию у Paytm Payments Bank. То есть нынешний наём — это скорее восстановление после катастрофы.
И всё же вывод приятнее обычного: «ИИ-разворот» не обязан означать увольнения. Жаль, что таких историй пока заметно меньше, чем обратных.
Технический сбой длиною в неделю
В «М.Видео» пятый день не выдают зарплату, пишет Mash. Деньги должны были прийти 11 июня, но счета сотрудников по-прежнему пусты. По словам сотрудников, такого раньше не случалось, а проблема накрыла все подразделения сети. Кто-то уже даже успел пожаловаться в Минтруд.
Официальная версия руководства —технический сбой расчётной системы; компания обещает начислить деньги в ближайшее время и выплатить все положенные по Трудовому кодексу компенсации за задержку.
Но реагирует на недовольство руководство своеобразно: сотрудникам запретили обсуждать задержку и с коллегами, и с кем-либо за пределами компании.
Естественно это тут же породило «эффект Стрейзанд», и запретная тема вышла на миллионную аудиторию. Яркий пример того, как делать не надо.
Призывники нейросетей
Meta* продолжает мучать сотрудников искусственным интеллектом. По данным Wired, внутри созданного в марте подразделения Applied AI, куда перевели тысячи сотрудников, назревает бунт. Задача блока помогать обучать ИИ-модели: придумывать головоломки и сложные задачи по программированию, на которых тестируют нейросети. Работа, по словам сотрудников, механическая и «не задействует и доли их навыков»: людей, которых нанимали делать приложения для миллиардов пользователей, посадили готовить данные для чужих алгоритмов.
Настроения соответствующие. Один из инженеров описал происходящее без обиняков: «It's literally the gulag». Другие называют работу «душегубкой», а самих себя «призывниками»: попасть в Applied AI можно лишь одним способом: тебя посылает туда руководство, и отказаться нельзя, можно только уволиться.
Цукерберг на пятничной планёрке признал, что «мы наделали ошибок и почти наверняка наделаем ещё», пообещал больше не проводить массовых увольнений в этом году, поднять бюджеты на тимбилдинги и даже вернуть людям закреплённые рабочие места. Applied AI он назвал «остановкой, а не пунктом назначения» и напомнил, что главная цель Meta* — быть лучшим местом для самых талантливых людей в мире.
Эти самые талантливые люди тем временем называют компанию гулагом.
*признана экстремистской организацией на территории РФ