Спустя семь лет после анонса Hytale вышла в раннем доступе на ПК

Студия Hypixel выпустила в раннем доступе свою долгостроящуюся ролевую песочницу Hytale, вдохновлённую Minecraft.
Проект, который многие считали закрытым, неожиданно добрался до релиза благодаря выкупу прав на игру сооснователем студии Саймоном Коллинсом-Лафламмом.
Разработка Hytale началась ещё в 2015 году как попытка превратить популярные мини-игры с сервера Hypixel в полноценную RPG-песочницу. В 2020 году студию приобрела Riot Games, но в июне 2025-го издатель отменил проект и распустил команду. В ноябре Коллинс-Лафламм выкупил интеллектуальную собственность у Riot и перезапустил разработку, а уже 13 января 2026 года игра вышла в раннем доступе — пока только через собственный лаунчер.
На старте Hytale продаётся в трёх изданиях: стандартном за $20, Supporter за $35 и Cursebreaker за $70 для желающих дополнительно поддержать проект. Из России покупка недоступна. Текущая версия — это сырой, незавершённый билд с режимами исследования и творчества, поддержкой модов и мультиплеера, но также с большим количеством багов. Полноценный приключенческий режим, мини-игры и социальные функции обещают добавить позже.
В ближайшие месяцы команда планирует выпускать частые обновления. Мини-игры должны появиться в течение нескольких недель, а прототипы социальных возможностей вроде списка друзей и позиционного голосового чата уже готовы.
Даты выхода финальной версии и целевые платформы пока не названы. Коллинс-Лафламм заявил, что готов финансировать разработку ещё десять лет — первые два года уже покрыты за счёт фанатских предзаказов.