GTA VI будет работать в 30 кадрах в секунду на всех консолях

GTA VI на консолях будет работать с частотой 30 кадров в секунду. Об этом сообщила Rockstar в анонсе предзагрузки.
По словам студии, игру с нуля разрабатывали под текущее поколение консолей и выжали из них максимум, чтобы сохранить плотность и детализацию мира Леониды. Отдельного режима с повышенной частотой кадров Rockstar не упоминает.
PS5 Pro выделится картинкой. Приставка получит более чёткое изображение благодаря PSSR, нейросетевому апскейлеру Sony, который повышает разрешение кадра. Ещё на PS5 Pro будут тени с трассировкой лучей, на других консолях их не будет.
На всех PS5 игра поддерживает тактильную отдачу DualSense, объёмный звук Tempest 3D Audio и, по заявлению Rockstar, грузится быстрее.
Владельцы Xbox One смогут поиграть через облачный сервис Xbox Cloud Gaming, он работает и на Xbox Series X|S. В облаке GTA VI запустится с графическими настройками Xbox Series S. Также игра поддерживает Remote Play на PlayStation и Xbox.
Вместе с анонсом Rockstar выпустила новый ролик с песней Тове Лу «Blood in Your Eyes». Релиз GTA VI состоится 19 ноября. Предзагрузка доступна всем, кто оформил цифровой предзаказ, о её расписании по регионам «Код.ру» рассказывал накануне.