Читайте нас в Telegram или Макс

Энтузиасты портировали GTA V и GTA IV на смартфоны

Разработчики-энтузиасты опубликовали на платформе GitHub открытые проекты нативных портов GTA V для iOS и GTA IV для Android без использования сторонних эмуляторов.

Проект для iOS под названием gta5-ios-port создал разработчик под ником kevinerikjs. Игра компилируется напрямую в исполняемый файл для архитектуры ARM64, обходя ограничения Apple на динамическую компиляцию кода. Графическая подсистема работает через собственный рендерер на базе Metal API, транслирующий команды Direct3D 11. Начиная с версии 1.2 собрать приложение можно прямо со смартфона через веб-интерфейс с помощью GitHub Actions.

На iPhone 13 Pro Max порт выдаёт от 25 до 31 кадра/с на минимальных настройках графики, а на более современных чипах поддерживает частоту 30, 60 или разблокированный фреймрейт до 120 кадров/с на экранах ProMotion. В проекте предусмотрены настраиваемое сенсорное управление и работа с внешними геймпадами.

Для Android вышел порт LibertyRecompAndroid от разработчика vaduur. Он базируется на проекте Liberty Recompiled и инструментарии ReXGlue, которые выполняют статическую рекомпиляцию бинарного кода версии GTA 4 для консоли Xbox 360 в нативный код для 64-битных процессоров ARM.

Приложение запускается напрямую без эмулятора на устройствах с процессорами Snapdragon и графическими ускорителями Adreno, задействуя графический API Vulkan и открытый драйвер Mesa Turnip. Игра работает в разрешении 720p при 30 кадрах/с с незначительными просадками до 25–29 кадров/с в тяжёлых сценах, поддерживает сюжетные миссии, радиостанции, звук, катсцены и сохранения.

Оба проекта распространяются с открытым исходным кодом и не содержат защищённых авторским правом данных: для установки игрокам требуются оригинальные файлы купленных копий игр.

Хакера, слившего GTA VI, будут судить за 10 дней до выхода игры
Суд над Арионом Куртаджем, стоявшим за масштабной утечкой GTA VI в 2022 году, начнётся 9 ноября 2026 года — всего за 10 дней до релиза игры.